一 unique函数
作用:从序列中“删除”所有相邻的重复元素。
既然是删除相邻的重复元素,所以要保证序列有序,用之前要把序列排序,调用sort()函数。
在STL中unique函数是一个去重函数, unique的功能是去除相邻的重复元素(只保留一个),其实它并不真正把重复的元素删除,是把重复的元素移到后面去了,然后依然保存到了原数组中,然后 返回去重后最后一个元素的地址。
注意,num的大小并没有改变,依然保存着5个元素;只是这些元素的顺序改变了。调用unique“删除”了相邻的重复值。给“删除”加上引号是因为unique实际上并没有删除任何元素,而是将无重复的元素复制到序列的前段,从而覆盖相邻的重复元素。unique返回的迭代器指向超出无重复的元素范围末端的下一个位置。
注意:算法不直接修改容器的大小。如果需要添加或删除元素,则必须使用容器操作。
erase()函数用来删除元素。
demo:
int main()
{
int num[110];
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&num[i]);
sort(num,num+n);
printf("after sort:\n");
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d ",num[i]); printf("\n");
vector<int> vec; vec.clear();
for(int i=0;i<n;i++) vec.push_back(num[i]);
vector<int>::iterator it,it1;
it = unique(vec.begin(),vec.end());
unique(num,num+n);
printf("after use unique:\n");
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d ",num[i]); printf("\n");
printf("after erase:\n");
vec.erase(it,vec.end());
for(it1 = vec.begin();it1 !=vec.end();it1++)
cout<<*it1 <<" ";cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
erase函数的原型如下:
(1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );
(2)iterator erase ( iterator position );
(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );
也就是说有三种用法:
(1)erase(pos,n); 删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符
(2)erase(position);删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)
(3)erase(first,last);删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)