vive
木木老师
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于U3D的VR开发教程:(2)Vive详解
vive基本组成 vive组成主要包括,一个头戴显示仪(HDM),两个定位仪,两个手柄组成。以及若干连接线。我们重点研究手柄。手柄 如图所示,正面从下到上依次是steam键,触摸板(pad键),菜单键,背面只有一个 扳机键trigger,侧面两个按键都是抓键grab,实际应用中多用于抓取物体。 所有的按钮状态都有两大种,触摸前后,按下前中后。程原创 2016-12-05 15:11:41 · 2183 阅读 · 0 评论 -
基于U3D的VR开发教程:(3)基础场景搭建
打开unity3d,新建一个场景这时候你的电脑上应该是一个空场景,如图。导入steamvrPlugin打开window->asssert store 搜索steamvr.选择最新版本。点击下载然后安装。 导入后接受所有设置,如图,把场景原来的摄像机main camera 删除掉,因为头盔 就是一个场景内摄像机,拖入cameraRig拖入场景即可。 场景元素分析 预制体came原创 2016-12-06 13:44:27 · 5116 阅读 · 2 评论