基于U3D的VR开发教程:(3)基础场景搭建

2 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

打开unity3d,新建一个场景

这时候你的电脑上应该是一个空场景,如图。

这里写图片描述

导入steamvrPlugin

打开window->asssert store 搜索steamvr.选择最新版本。点击下载然后安装。

这里写图片描述
导入后接受所有设置,如图,把场景原来的摄像机main camera 删除掉,因为头盔
就是一个场景内摄像机,拖入cameraRig拖入场景即可。
这里写图片描述

场景元素分析

    预制体cameraRig下面有三个子物体,分别是左手控制器,右手,和头盔,分别对应vive
的手柄和头盔。

总结

    好啦,程序,steam,steamvr,vive,都有了,现在就可以运行了。这一节就到
这里,下一节我会着手教大家实现一些最基础的功能,比如抓握,以及传送。

著作权声明:本文由木木老师 原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值