黑马程序员_OC基础03_类的方法及self关键字

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一、类的方法(对象方法、类方法)

1、对象方法

1>概念

     对象方法有两种,一种是实现某个行为,比如跑,睡。另一种为set方法和get方法,为了操纵成员变量。

2>set方法

     主要作用:防止外部直接修改成员变量,产生不合理的值。

3>get方法

     主要作用:返回成员变量。

4>命名规范

①成员变量都以下划线 _ 开头

②set方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写,形参名称不要跟成员变量同名

③get方法的名称一般就跟成员变量同名

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Car : NSObject // 类声明
{
    int _wheels; // 轮子个数
}
- (void) setWheels:(int)wheels; // set方法
- (int) wheels; // get方法
@end

@implementation Car // 类实现
- (void) setWheels:(int)wheels // set方法
{
    
    if (wheels<=0) // 对外面传进来的轮子数进行过滤
    {
        wheels = 1;
    }
    _wheels = wheels;
}
- (int) wheels // get方法
{
    return _wheels;
}
@end

2、类方法

1>概念:直接可以用类名来执行的方法

例:alloc就是一个类方法

[[Person alloc] init]

2>注意点

①以加号+开头

②只能用类名调用,对象不能调用

③类方法中不能访问成员变量

④使用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法(为了性能考虑)

⑤ 类方法和对象方法可以同名


二、self关键字

1、概念:使用在OC方法中,代表当前方法的调用者

2、作用:访问成员变量或方法

- (void) setWheels:(int)wheels
{
    int _wheels; // 定义一个和成员变量同名的局部变量
    self -> _wheels = wheels;
}

上述情况下,根据就近原则,会修改局部变量的值,导致无法访问成员变量。这时,就可以使用self


- (void) setWheels:(int)wheels
{
    int _wheels; // 定义一个和成员变量同名的局部变量
    self->_wheels = wheels;
}

3、使用方法:

1> 使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用者的成员变量

2> 使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)

4、注意点:

1>不要在类方法中调用对象方法,也不要在对象方法中调用类方法

     说明:self在类方法中代表的是一个类,它不能调用对象方法,反之亦然

2>不要在一个方法中调用方法本身

     说明:这样会无限调用该方法,产生死循环



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