黑马程序员_Foundation框架01_结构体

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Foundation框架是iOS开发中最基础的框架,提供了众多的方法


一、NSRange

1、概念

表示范围的结构体

2、成员(unsigned long)

location:起始位置

length:长度

3、创建方式

//在字符串“i love oc”中love的范围
NSRange r1 = {2, 4}; // 不常用
NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4}; // 不常用
NSMakeRange(2, 4); // 常用,需掌握
4、字符串查找范围方法

NSString *str = @"i love oc";
NSRange r3 = [str rangeOfString @"java"];
5、注意点

NSRange.location和NSRange.length都是unsigned long类型

rangeOfString如果找不到的话length = 0,location = NSNotFound(-1)


二、NSPoint、CGPoint

1、概念

表示点的结构体,NSPoint == CGPoint,一般用CGPoint

2、成员(类型为CGFloat,其实是double)

x:坐标x值

y:坐标y值

iphone屏幕左上角为坐标原点

2>创建方式

CGPoint p1 = NSMakePoint(10, 10);
CGPoint p2 = CGPointMake(50, 50); // 最常用


三、NSSize、CGSize

1、概念

表示大小的结构体,NSSize == CGSize,一般用CGSize

2、成员(类型为CGFloat,其实是double)

width:UI元素的宽度

height:UI元素的高度

2>创建方式

CGSize s1 = NSMakeSize(10, 20);
CGSize s2 = CGSizeMake(50, 100); // 最常用

四、NSRect、CGRect

1、概念

表示点的结构体,NSRect == CGRect,一般用CGRect

2、成员

origin:UI元素的起始点(类型CGPoint)

size:UI元素的大小(类型CGSize)

2>创建方式

CGRect r1 = CGRectMake(0, 0, 50, 100); 
CGRect r1 = CGRectMake({0, 0}, {50, 10});
CGRect r1 = CGRectMake(p1, s1); 


五、结构体转字符串

NSString *str1 = NSStringFromPoint(p1);
NSString *str2 = NSStringFromSize(s1);
NSString *str3 = NSStringFromRect(r1);

六、原点

CGPointZero,这个常量表示原点,等于CGPointMake(0, 0);

还有CGSizeZero,CGRectZero


七、结构体常用函数

1>比较函数

CGPointEqualToPoint(同理还有size和rect的函数)

2>判断形状是否包含点

CGRectContainsPoint


八、框架

使用CG开头的东西要包含CoreGraphics框架



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