C/C++ 结构体成员地址改变问题

问题描述:

调用自编译库函数时,函数内部分配内存,函数返回后会得到结构体首地址,程序现象是结构体内数据意想不到地被改变了,主要考虑方向为越界访问,后调试发现竟然是结构体内元素地址发生了变化,当然最终也是导致越界访问;

问题解决

结构体大小在编译时期是确定好的,内部元素地址不可能动态变化,结构体寻找内部元素是按照头文件定义指定的,所以是编译库函数与应用程序时的头文件不同导致的,这是在更新库函数include时,应用程序还是使用的旧版本头文件编译的,所以导致最后,库函数中地址与返回后应用程序中地址不同。

验证

先写一个 a.c

#include "a.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


struct ST *func(void)
{
	struct ST *val = malloc(10);
	printf("A 0x%x a 0x%x, b 0x%x\n", val, &val->a, &val->b);

	return val;
}

a.h 中定义的结构体是两个 char 类型

#ifndef __A__
#define __A__

struct ST
{
	char a;
	char b;
};

#endif

将a.c 文件编译成.o 文件,然后链接到main.c中,生成可执行程序;

main.c: 方便起见,直接在文件中重定义结构体ST, 元素为两个 int 类型

#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>


struct ST
{
	int a;
	int b;
};

extern struct ST *func();

int main()
{
	struct ST *p = func();
	printf("p 0x%x a 0x%x b 0x%x\n", p, &p->a, &p->b);

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

最后结果为
在这里插入图片描述
可以看到,b 的地址在func函数内外发生了变化。

最后

问题很简单,因为确信是越界访问导致数据改变,所以一直在寻找可能越界的地方,毕竟调用的其他函数库,代码不熟悉,而且代码量庞大,再加上交叉编译工具GDB调试不太好使,寻找问题的过程却很繁琐,在这个过程中才发现结构体元素地址发生了变化。
问题很新奇,特此记录。

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