某小白说她按网上的教程,往devCpp里导入的ege不能用,弄了好半天都没弄好,遂向我求救。于是简单了解了下,发现了一些问题,是网上现有教程没有说清楚的,在帮其解决完问题后,顺手写篇博,希望能帮助到其他有此问题的朋友。
本文主要面向新手,所以先顺便介绍一下ege到底是什么?
EGE(Easy Graphics Engine),
是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且因为接口意义直观,即使是之前完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010,VC2012,其中vc2008/2010/2012支持编译出64位应用程序同时也支持C-Free, DevCpp, Code::Blocks, codelite,wxDev, Eclipse for C/C++等IDE,即支持使用MinGW或者MinGW64为编译环境的IDE。如果你需要在VC下使用graphics.h,那么eg