linux——signal信号(SIGHUP、SIGINT、SIGQUIT、SIGILL、SIGTRAP、SIGABRT...........................)

  1. SIGHUP /* hangup */
           ~~~~~~       SIGHUP,hong up ,挂断。本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。
           ~~~~~~       登录Linux时,系统会分配给登录用户一个终端(Session)。在这个终端运行的所有程序,包括前台进程组和 后台进程组,一般都属于这个 Session。当用户退出Linux登录时,前台进程组和后台有对终端输出的进程将会收到SIGHUP信号。这个信号的默认操作为终止进程,因此前台进 程组和后台有终端输出的进程就会中止。不过可以捕获这个信号,比如wget能捕获SIGHUP信号,并忽略它,这样就算退出了Linux登录,wget也 能继续下载。
           ~~~~~~       此外,对于与终端脱离关系的守护进程,这个信号用于通知它重新读取配置文件。
  1. SIGINT /* interrupt */
           ~~~~~~       程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl+C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。

  2. SIGQUIT /* quit */
           ~~~~~~       和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+)来控制. 进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信号。

  3. SIGILL /* illegal instr. (not reset when caught) */
           ~~~~~~       SIGILL,illeage,非法的。执行了非法指令, 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段. 堆栈溢出也有可能产生这个信号。

  4. SIGTRAP
           ~~~~~~       由断点指令或其它陷阱(trap)指令产生. 由debugger使用。

  5. SIGABRT
           ~~~~~~       调用abort函数生成的信号。

  6. SIGBUS
           ~~~~~~       非法地址, 包括内存地址对齐(alignment)出错。比如访问一个四个字长的整数, 但其地址不是4的倍数。它与SIGSEGV的区别在于后者是由于对合法存储地址的非法访问触发的(如访问不属于自己存储空间或只读存储空间)。

  7. SIGFPE
           ~~~~~~       FPE是floating-point exception(浮点异常)的首字母缩略字。在发生致命的算术运算错误时发出. 不仅包括浮点运算错误, 还包括溢出除数为0等其它所有的算术的错误。SIGFPE的符号常量在头文件signal.h中定义。
    在这里插入图片描述

  8. SIGKILL
           ~~~~~~       用来立即结束程序的运行. 本信号不能被阻塞、处理和忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号,终极大招。

  9. SIGUSR1
           ~~~~~~       留给用户使用

  10. SIGSEGV
           ~~~~~~       试图访问未分配给自己的内存, 或试图往没有写权限的内存地址写数据.

  11. SIGUSR2
           ~~~~~~       留给用户使用

  12. SIGPIPE
           ~~~~~~       管道破裂。这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。

  13. SIGALRM
           ~~~~~~       时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该信号.

  14. SIGTERM
           ~~~~~~       程序结束(terminate)信号, 与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和处理。通常用来要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省产生这个信号。如果进程终止不了,我们才会尝试SIGKILL。

  15. SIGCHLD
           ~~~~~~       子进程(child)结束时, 父进程会收到这个信号。如果父进程没有处理这个信号,也没有等待(wait)子进程,子进程虽然终止,但是还会在内核进程表中占有表项,这 时的子进程称为僵尸进程。这种情 况我们应该避免(父进程或者忽略SIGCHILD信号,或者捕捉它,或者wait它派生的子进程,或者父进程先终止,这时子进程的终止自动由init进程 来接管)。

  16. SIGCONT
           ~~~~~~       让一个停止(stopped)的进程继续执行. 本信号不能被阻塞. 可以用一个handler来让程序在由stopped状态变为继续执行时完成特定的工作. 例如, 重新显示提示符

  17. SIGSTOP
           ~~~~~~       暂停(stopped)进程的执行. 注意它和terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略.

  18. SIGTSTP
           ~~~~~~       停止进程的运行, 但该信号可以被处理和忽略. 用户键入SUSP字符时(通常是Ctrl+Z)发出这个信号

  19. SIGTTIN
           ~~~~~~       当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号. 缺省时这些进程会停止执行.
           ~~~~~~       Unix环境下,当一个进程以后台形式启动,但尝试去读写控制台终端时,将会触发SIGTTIN(读)和SIGTTOU(写)信号量,接着,进程将会暂停(linux默认情况下),read/write将会返回错误。这个时候,shell将会发送通知给用户,提醒用户切换此进程为前台进程,以便继续执行。由后台切换至前台的方式是fg命令,前台转为后台则为CTRL+Z快捷键。
      那么问题来了,如何才能在不把进程切换至前台的情况下,读写控制器不会被暂停?答案:只要忽略SIGTTIN和SIGTTOU信号量即可:signal(SIGTTOU, SIG_IGN)
      stty stop/-stop命令是用于设置收到SIGTTOU信号量后是否执行暂停,因为有些系统的默认行为不一致,比如mac是默认忽略,而linux是默认启用。stty -a可以查看当前tty的配置参数。
    在这里插入图片描述

  20. SIGTTOU
      类似于SIGTTIN, 但在写终端(或修改终端模式)时收到。具体见上面SIGTTIN

  21. SIGURG
      SIGURG, urgent, 紧急的。有”紧急”数据out-of-band数据到达socket时产生.

  22. SIGXCPU
      超过CPU时间资源限制. 这个限制可以由getrlimit/setrlimit来读取/改变。

  23. SIGXFSZ
      当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制

  24. SIGVTALRM
      虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.

  25. SIGPROF
      类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间.

  26. SIGWINCH
      Windows Change, 窗口大小改变时发出.

  27. SIGIO
      文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作.

  28. SIGPWR
      Power failure

  29. SIGSYS
      非法的系统调用。
      
    (1)在以上列出的信号中,程序不可捕获、阻塞或忽略的信号有:SIGKILL,SIGSTOP
    不能恢复至默认动作的信号有:
    SIGILL,SIGTRAP
    默认会导致进程流产的信号有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ
    默认会导致进程退出的信号有:SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM
    默认会导致进程停止的信号有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU
    默认进程忽略的信号有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH
    此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在进程挂起时是继续,否则是忽略,不能被阻塞

<think>好的,用户想了解nohup是什么。首先,我需要回忆nohup的基本概念。记得nohup是Unix/Linux系统中的一个命令,用于在用户注销后继续运行进程。嗯,名字来自“no hang up”,即不挂断的意思。 接下来,我应该解释它的主要用途。用户可能在运行长时间的任务时使用,比如数据分析或备份,这样即使断开SSH连接,程序也不会终止。需要说明nohup如何忽略SIGHUP信号,这个信号通常在终端关闭时发送给进程,导致其退出。 然后,基本用法是必要的。用户需要知道在命令前加上nohup,比如nohup command &。这里要强调输出重定向的问题,默认会生成nohup.out文件,或者用户自定义输出文件。同时,使用&让进程在后台运行,这样终端可以继续使用。 可能用户会遇到的问题包括如何查看输出,如何处理不同shell的情况,比如bash和zsh的差异。比如,如果用户没有重定向输出,而nohup.out不可写,可能会报错。这时候需要建议明确指定输出文件。 另外,实际应用场景的例子会有帮助。比如执行一个长时间脚本,或者结合重定向和后台运行。还要提到和disown或screen/tmux的区别,帮助用户选择适合的工具。 需要确保LaTeX格式正确,但这个问题可能不需要数学公式,所以主要注意行内代码用反引号,或者用$...$如果有变量的话。但根据用户的问题,可能不需要数学表达式,所以重点在代码示例和结构清晰。 最后,结构要分点说明,比如用途、用法、注意事项、示例,这样用户容易理解。检查是否有错误,比如nohup是否真的忽略所有信号,实际上主要是SIGHUP,其他信号如SIGTERM还是会终止进程。需要明确这点,避免误导。 总结,我需要逐步解释nohup的作用,如何使用,常见问题,示例,以及与其他工具的比较,确保用户能全面理解并正确使用。</think>nohup 是 Unix/Linux 系统中的一个命令行工具,全称为 **no hang up**(不挂断)。它的核心功能是让程序在用户注销(如关闭终端或断开SSH连接)后仍保持运行,避免因终端关闭而收到 `SIGHUP` 信号导致进程终止。 --- ### 一、核心用途 1. **持久化后台任务** 执行耗时任务(如数据处理、模型训练)时,即使用户退出登录,进程仍会继续运行。 2. **忽略 `SIGHUP` 信号** 终端关闭时,系统默认会向关联进程发送 `SIGHUP` 信号终止它们。使用 `nohup` 可屏蔽此信号。 --- ### 二、基本用法 ```bash nohup <command> [参数] [&] ``` - **`&` 的作用**:将命令放入后台执行,释放当前终端。 - **输出重定向**:默认将输出保存到当前目录的 `nohup.out` 文件。可手动指定输出路径: ```bash nohup <command> > output.log 2>&1 & ``` 其中: - `> output.log` 将标准输出重定向到 `output.log` - `2>&1` 将标准错误合并到标准输出 --- ### 三、实际示例 1. **运行 Python 脚本** ```bash nohup python train_model.py > train.log 2>&1 & ``` 脚本会在后台运行,日志写入 `train.log`,即使关闭终端也不会中断。 2. **查看运行状态** ```bash jobs -l # 查看后台任务(仅在当前终端有效) ps aux | grep train_model.py # 全局查找进程 ``` --- ### 四、注意事项 1. **输出文件权限** 如果当前目录不可写(如挂载为只读),需显式指定可写路径: ```bash nohup <command> > /path/to/writable/output.log 2>&1 & ``` 2. **与 `disown` 的区别** - `nohup` 直接启动免疫 `SIGHUP` 的进程 - `disown` 用于将已启动的作业从终端任务列表中移除 3. **信号处理** `nohup` 仅屏蔽 `SIGHUP`,其他信号(如 `SIGTERM`)仍可能终止进程。若需彻底隔离,可结合 `setsid` 或 `screen`/`tmux`。 --- ### 五、适用场景 - 远程服务器训练机器学习模型 - 长时间执行的爬虫或批量任务 - 需要脱离终端运行的守护进程 通过合理使用 `nohup`,可有效提升任务执行的可靠性和灵活性。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值