计算机图像处理
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夜风~
手与大脑的距离决定了理想与现实的相似度!
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图像处理--RGB与HSI颜色模型的转换方法介绍
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/yangleo1987/article/details/53171623 </div> <link rel="stylesheet" href="https://cs转载 2019-01-17 15:03:56 · 10558 阅读 · 0 评论 -
视频编码中的块效应、振铃效应和呼吸效应分析
来源https://blog.csdn.net/SoaringLee_fightinghttps://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/80639732Date: 2018.5.281、块效应:(1)概念:主要是由视频图像采用基于块的编码方式和量化造成相邻块之间存在明显差异的现象,在视频编码中人眼察觉到的小块边界处的不连...转载 2019-07-04 18:31:50 · 7637 阅读 · 0 评论 -
音视频处理——IPC\DVS\DVR\NVR
1、IPC网络摄像机IPC IPC即IP-CAMERA,是集成视频服务器和摄像机的功能为一体的数字视频设备;IP-CAMERA网络摄像机一般有内置Web服务的数字摄像机和录音设备,直接与以太网(有线、无线)相连。用户可通过标准Web浏览器观看和收听网络摄像机传送过来的视频和声音。 2、视频服务器(DVS)DVS...原创 2019-03-27 14:06:59 · 2886 阅读 · 0 评论 -
音频采样及编解码——LPCM 、ADPCM、G711、G726、AAC
前言 ~~~~~~~ 最近再查看hi3516a音频资料部分,遇到一些音频的专业术语,如LPCM 、ADPCM、G711、G726等,故查询了一些资料,对这几个术语进行记录和总结。LPCMLPCM: linear pulse co...原创 2019-03-27 10:12:01 · 24265 阅读 · 4 评论 -
MIPI-DSI、MIPI-CSI、LVDS等接口解析
液晶屏接口类型有LVDS接口、MIPI DSIDSI接口(下文只讨论液晶屏LVDS接口,不讨论其它应用的LVDS接口,因此说到LVDS接口时无特殊说明都是指液晶屏LVDS接口),它们的主要信号成分都是5组差分对,其中1组时钟CLK,4组DATA(MIPI DSI接口中称之为lane),它们到底有什么区别,能直接互联么?在网上搜索“MIPI DSI接口与LVDS接口区别”找到的答案基本上是描述MIP...转载 2019-03-29 14:06:00 · 83295 阅读 · 3 评论 -
图像处理——传感器原始图像格式:Bayer RGB 和RGB RAW
Sensor3彩色数字相机需要3个单色sensor获得彩色图像的R,G,B分量,成本较高。单CCD获得彩色图像的方法是在 CCD表面覆盖1个只含红、绿、蓝3色的马赛克滤镜,对其输出信号通过一定的处理算法实现。这个设计理念最初由拜尔提出,所以这种滤镜也被称作拜尔模板 (bayer pattern)。色彩滤波器的模式如上图所示,由一半的G,1/4的R,1/4的B组成。拜耳色彩滤波器的模式、序列、...转载 2019-03-25 17:43:46 · 17217 阅读 · 1 评论 -
I帧 P帧 B帧 IDR帧等的区别
前言I帧:帧内编码帧是一种自带全部信息的独立帧;P帧:前向预测编码帧,参考前一个帧;B帧:双向预测内插编码帧,参考前后两个帧;IDR(Instantaneous Decoding Refresh)–即时解码刷新,第一个I帧。I帧I帧:帧内编码帧是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其它图像便可独立进行解码,视频序列中的第一个帧始终都是I帧。I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个...转载 2019-03-21 18:18:46 · 1763 阅读 · 0 评论 -
流媒体码流、分辨率、gop、qp、fps、cvbr等常见概念理解
IDR Instantaneous Decoding Refresh,即时解码刷新。为将首个I帧和其他I帧区别开,定义首个I帧为IDR帧。它与I帧、P帧、B帧的区别见http://blog.csdn.net/sphone89/artic...转载 2019-03-21 16:13:35 · 9055 阅读 · 0 评论 -
H.264、JPEG、JPEG2000、Motion JPEG、H.265、MPEG-4等图像编码格式
前言 ~~~~~~~ 最近在查看海思HI3516a软件开发手册时,对下表中的一些视频编码不是很清楚,也很容易搞混了,所以查了一些资料,对H.264、JPEG、JPEG2000、Motion JPEG、H.265、MPEG-4等这些常见...原创 2019-03-21 15:40:41 · 18067 阅读 · 0 评论 -
H.264的四种画质(BP、EP、MP、HP)和 Profile、Level、Encoder
简介 ~~~~~~~ 首先要阐明所谓的AVC其实就是H.264标准,是由ITU-T和ISO/IEC组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)一起开发的,ITU-T给这个标准命名为H.264(以前叫做H.26L),而I...转载 2019-03-21 13:47:05 · 29040 阅读 · 1 评论 -
图像处理—— CSC(color space convert)色彩转换
1 YUV域介绍根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成,即F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ],其中r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。在现代彩色电视系统中,通常采用三...转载 2019-03-20 16:30:56 · 8719 阅读 · 0 评论 -
图像处理——镜头畸变校正 LDC( Lens Distortion Correction)
透镜由于制造精度以及组装工艺的偏差会引入畸变,导致原始图像的失真。镜头的畸变分为径向畸变和切向畸变两类。1. 径向畸变顾名思义,径向畸变就是沿着透镜半径方向分布的畸变,产生原因是光线在原理透镜中心的地方比靠近中心的地方更加弯曲,这种畸变在短焦镜头中表现更加明显,径向畸变主要包括桶形畸变和枕形畸变两种。以下...转载 2019-03-20 15:52:03 · 43720 阅读 · 2 评论 -
图像基础——像素深度bpp和像素格式
像素深度(bits per pixel,简称bpp)一个像素的颜色在计算机中由多少个字节数据来描述。计算机中用二进制位来表示一个像素的数据,用来表示一个像素的数据位越多,则这个像素的颜色值更加丰富、分的更细,颜色深度就更深。一般来说像素深度有这么几种:1位、8位、16位、24位、32位。像素格式(pixel format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存...转载 2019-03-20 14:56:09 · 15207 阅读 · 0 评论 -
视频处理——去交错原理
去交错亦称“反交错”(deinterlacing)是将交错式(即隔行扫描)(interlace)影像讯号转换为渐进式(逐行扫描)(progressive)影像讯号的一种方法。因为装置处理速度以及带宽的限制下,广播电视系统,例如NTSC或是PAL,都是使用交错式讯号取代渐进式讯号。但是现代新型的显示设备例如液晶显示器、等离子显示器、数位投影...转载 2019-03-20 13:05:35 · 8072 阅读 · 0 评论 -
图像处理中常用的彩色模型
颜色模型(颜色空间)就是描述用一组数值来描述颜色的数学模型。在彩色图像处理中,选择合适的彩色模型是很重要的。从应用的角度来看,彩色模型可分为两类:一、面向硬件设备的彩色模型1.RGB模型 最典型、最常用的面向硬件设备的彩色模型是三基色模型,即RGB模型。电视、摄像机和彩色扫描仪都是根据RGB模型工作的。RGB颜色模型建立在笛卡尔坐标系统里,其中三个坐标轴分别代表R、G...转载 2019-01-17 15:08:35 · 22153 阅读 · 0 评论 -
详解HDR的三个标准——HLG/HDR10/Dolby Vision
HDR的三大标准:HLG(Hybrid Log Gamma);HDR10;Dolby VisionHLG:HLG的全称是Hybrid L...转载 2019-07-01 10:40:42 · 11962 阅读 · 0 评论