虚函数在C++主要用于通过父类指针调用子类对象方法,从而达到实现多态机制。虚函数声明在类中,用virtual关键字修饰,虚函数在类的定义时就被放在了内存代码段,虚函数不在对象内存布局中。
1.虚函数表与虚函数指针
虚函数表可以看作一段内存里面面放着类里面的所有虚函数指针,当需要调用虚函数就从这里面找。在生成对象时,编译器会产生一个虚函数指针来指向虚函数表,虚函数指针在32位系统占4字节,64位系统占8字节。下面代码实例演示:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
virtual void fun1(){
cout << "this is A virtual fun1" << endl;
}
virtual void fun2() {
cout << "this is A virtual fun2" << endl;
}
virtual void fun3() {
cout << "this is A virtual fun3" << endl;
}
};
int main()
{
A a1;
printf("######### 对象a1 占用内存大小 %d\n", sizeof(a1));
printf("######### 通过对象调用虚函数\n");
a1.fun1();
a1.fun2();
a1.fun3();
typedef void(*myfun)();
//拿到虚函数表首地址 vptr就是一个有三个元素的函数指针数组
long *vptr =(long *)*((long *)(&a1));
myfun vfun1 = (myfun)vptr[0];
myfun vfun2 = (myfun)vptr[1];
myfun vfun3 = (myfun)vptr[2];
printf("######### 通过虚函数指针 手工调用虚函数\n");
vfun1();
vfun2();
vfun3();
return 0;
}
运行结果如下:
因为类A没有构造方法,有三个虚函数,且虚函数不占用对象内存空间。只有一个虚函数指针,所以时4字节。通过手工调用说明了虚函数表指针地址与类对象首地址相同,且虚函数表指针指向的内存存放着虚函数地址,这段内存就叫虚函数表。
2.继承模式下的虚函数与虚函数指针
1.单继承
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace std;
class A {
public:
virtual void fun1() {
cout << "this is A virtual fun1" << endl;
}
virtual void fun2() {
cout << "this is A virtual fun2" << endl;
}
virtual void fun3() {
cout << "this is A virtual fun3" << endl;
}
};
class B :public A {
public:
virtual void fun3() {
cout << "this is B virtual fun3" << endl;
}
virtual void fun4() {
cout << "this is B virtual fun4" << endl;
}
};
int main()
{
B b1;
printf("######### 对象b1 占用内存大小 %d\n", sizeof(b1));
printf("######### 通过对象调用虚函数\n");
b1.fun1();
b1.fun2();
b1.fun3();
b1.fun4();
typedef void(*myfun)();
//拿到虚函数表首地址 vptr就是一个有三个元素的函数指针数组
long *vptr = (long *)*((long *)(&b1));
myfun vfun1 = (myfun)vptr[0];
myfun vfun2 = (myfun)vptr[1];
myfun vfun3 = (myfun)vptr[2];
myfun vfun4 = (myfun)vptr[3];
printf("######### 通过虚函数指针 手工调用虚函数\n");
vfun1();
vfun2();
vfun3();
vfun4();
return 0;
}
运行结果为:
子类会继承所有父类的虚函数,如果子类有相同名字参数的虚函数则会覆盖父类虚函数。对于父类虚函数fun3,即使子类的fun3不加virtual关键字,编译器也会认为fun3是虚函数,这点需要注意下。在这里父类和子类都只有一个虚函数表,父类和子类的虚函数指针分别指向自己的虚函数表。在这里子类的虚函数表比父类的虚函数表多一个fun4,fun3覆盖父类的fun3。如果子类没有虚函数,那么子类的虚函数表内容与父类的虚函数表内容相同,但虚函数指针不同,指向的虚函数表首地址也不同,仅仅是虚函数表的内容相同而已。虚函数表在类的定义时产生,虚函数指针在对象的构造时产生。
2.多继承
#include <iostream>
using namespace std;
class base1 {
public:
virtual void fun1() {
cout << "this is base1 virtual fun1" << endl;
}
virtual void fun2() {
cout << "this is base1 virtual fun2" << endl;
}
};
class base2 {
public:
virtual void fun3() {
cout << "this is base2 virtual fun3" << endl;
}
virtual void fun4() {
cout << "this is base2 virtual fun4" << endl;
}
};
class B :public base1, public base2{
public:
void fun2() { //覆盖base1虚函数
cout << "this is B virtual fun2" << endl;
}
virtual void fun3() { //覆盖base2虚函数
cout << "this is B virtual fun3" << endl;
}
virtual void fun5() {
cout << "this is B virtual fun5" << endl;
}
};
int main()
{
B b1;
printf("######### 对象b1 占用内存大小 %d\n", sizeof(b1));
printf("######### 通过对象调用虚函数\n");
b1.fun1();
b1.fun2();
b1.fun3();
b1.fun4();
b1.fun5();
typedef void(*myfun)();
//子类与第一个基类公用一个虚函数指针vptr ,其他的基类有自己的虚函数指针
long *vptr1 = (long *)*((long *)(&b1));
myfun vfun1 = (myfun)vptr1[0];
myfun vfun2 = (myfun)vptr1[1];
myfun vfun3 = (myfun)vptr1[2];
//myfun vfun4 = (myfun)vptr1[3];
//myfun vfun5 = (myfun)vptr[4];
printf("######### 通过虚函数指针 手工调用虚函数\n");
vfun1();
vfun2();
vfun3();
//vfun4();
long *base2_vptr2 = (long *)*(long *)((long *)&b1 + 1);
myfun base2_vfun1 = (myfun)base2_vptr2[0];
myfun base2_vfun2 = (myfun)base2_vptr2[1];
base2_vfun1();
base2_vfun2();
return 0;
运行结果如下:
这里对象b1的内存大小是8,说明对象b1有两个虚函数指针,继承自两个基类。其中子类的虚函数指针与子类第一个继承的父类共用,这里子类没有其他数据成员,因此对象b1的两个虚函数指针连续存储。由于子类覆盖了父类两个虚函数,因此子类对象一共有5个虚函数。由于继承两个基类,且这两个基类都有虚函数,所以子类有两个虚函数表,分别由两个虚函数指针指向。在子类定义的时候,对于虚函数表,子类会覆盖父类的同名虚函数。
3.虚函数指针位置分析
证明虚函数指针位置代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int m_a;
virtual void fun1() {
cout << "this is A virtual fun1" << endl;
}
};
int main()
{
A a;
long * a_pos = (long *)&a.m_a;
printf("对象大小 %d, 对象首地址 %p, 成员a的地址%p\n", sizeof(a), &a, a_pos);
return 0;
}
运行结果为
对象有一个int的数据成员和一个虚函数指针,所以对象大小为8字节,且数据成员的地址比对象首地址要偏移4字节,说明虚函数指针就在对象内存的开始位置。
这张图比较形象的说明了多继承虚函数及虚函数表的布局
图转载自https://blog.csdn.net/qq_36359022/article/details/81870219