迷宫问题
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 9877 Accepted: 5848
Description
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
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Description
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
这题如果不用输出路径就是一道很简单的广搜题,但是要输出路径,那怎么办。。。。。。。
一下午在看了别人的思路后想出了怎么把路径加上去,,,在看了很多篇博客之后,终于得出了这道题要怎么记录路径了。
广搜记录到达每一位置的距离和标记已走过的点,再加一个数组,记录这一点的下一个点是谁,(因为数组只能记录一个下一个点的值,而一个点能有4情况向周围走,怎么办呢,不要记录这一个点的下一个点是什么,用pre【】【】数组记录每一个点是从哪个点过来的;
到最后当点走到了右下角的点的位置的时候,从这最后一个点往回走,通过pre数组,就可以找到从左上角的点到右下角的点是怎么一条路径了;
由于是从最后一个点往回遍历的,输出要求从原始点到尾点的路径,这时候就把栈请出来,从右下角开始的点一个一个压入栈中,直到回溯得点到了0点结束;
最后一步,出栈并输出,一次过。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
struct point
{
int x,y;
}pre[105][105],point;
int a[105][105],b[105][105];
int main(void)
{
// freopen("E.txt","r",stdin);
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&b[i][j]);
}
/* for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
printf("%d",b[i][j]);
printf("\n");
}*/
point.x=0;
point.y=0;
queue<struct point>p;
stack<struct point>q;
p.push(point);
b[0][0]=1;
while(!p.empty())
{
struct point tmp;
tmp.x=p.front().x;tmp.y=p.front().y;
p.pop();
if(tmp.x==4&&tmp.y==4)
{
struct point d;
d.x=tmp.x;d.y=tmp.y;
q.push(d);
break;
}
if(a[tmp.x+1][tmp.y]<=1000&&b[tmp.x+1][tmp.y]==0&&tmp.x+1<=4&&tmp.y<5)
{
b[tmp.x+1][tmp.y]=1;
a[tmp.x+1][tmp.y]=a[tmp.x][tmp.y]+1;
pre[tmp.x+1][tmp.y].x=tmp.x;pre[tmp.x+1][tmp.y].y=tmp.y;
struct point t;
t.x=tmp.x+1;t.y=tmp.y;p.push(t);
}
if(a[tmp.x-1][tmp.y]<=1000&&b[tmp.x-1][tmp.y]==0&&tmp.x-1>=0&&tmp.y<5)
{
b[tmp.x-1][tmp.y]=1;
a[tmp.x-1][tmp.y]=a[tmp.x][tmp.y]+1;
pre[tmp.x-1][tmp.y].x=tmp.x;pre[tmp.x-1][tmp.y].y=tmp.y;
struct point t;
t.x=tmp.x-1;t.y=tmp.y;p.push(t);
}
if(a[tmp.x][tmp.y+1]<=1000&&b[tmp.x][tmp.y+1]==0&&tmp.x+1<=4&&tmp.y<5)
{
b[tmp.x][tmp.y+1]=1;
a[tmp.x][tmp.y+1]=a[tmp.x][tmp.y]+1;
pre[tmp.x][tmp.y+1].x=tmp.x;pre[tmp.x][tmp.y+1].y=tmp.y;
struct point t;
t.x=tmp.x;t.y=tmp.y+1;p.push(t);
}
if(a[tmp.x][tmp.y-1]<=1000&&b[tmp.x][tmp.y-1]==0&&tmp.x<=4&&tmp.y-1>=0)
{
b[tmp.x][tmp.y-1]=1;
a[tmp.x][tmp.y-1]=a[tmp.x][tmp.y]+1;
pre[tmp.x][tmp.y-1].x=tmp.x;pre[tmp.x][tmp.y-1].y=tmp.y;
struct point t;
t.x=tmp.x;t.y=tmp.y-1;p.push(t);
}
}
while(q.top().x!=0||q.top().y!=0)
{
q.push(pre[q.top().x][q.top().y]);
}
p.push(point);
while(!q.empty())
{
printf("(%d, %d)\n",q.top().x,q.top().y);
q.pop();
}
return 0;
}