在android studio中集成JPush SDK

<p><h1>导入JPush SDK中的jar包(我的是jpush-sdk-release1.7.0)<h1><h2>导入到libs后 add as Library一下。<h2></p>
j<h2>ar包是导入成功了,但是.so的文件如果只是单纯的copy进libs,JPush初始化时会报错,提示找不到那个包的路径。我在网上找了几个方法,最简洁的就是把.so的文件压缩成zip的格式,注意路径一定要lib/armeabi/(.so文件) ,lib不是libs。打包好后把zip压缩包改名为.jar包,然后在导入到你的app的libs文件夹下,add as Library,然后就可已使用你的JPush  应用了。</h2>

  在bulid.gradle配置文件中出现下面的配置信息就说明SDK基本集成成功了。


               dependencies {
                                    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
                                    compile files('libs/jpush-sdk-release1.7.0.jar')
                                    compile files('libs/libjpush170.jar')
                                }
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安卓推送方案及比较 经常有朋友困扰于Android上面实现推送的技术,希望知道各种方案的优缺点、性能、开发难度等,于是特意写了这篇文章。 方案一: Google官方的服务: 但,通过对比研究发现C2DM机制存在以下缺点: 1)GCM要求Android系统必须是2.2以上的版本,所以对于不少2.2以前的系统没法推送 2)国内服务不稳定。而且不少国内的终端厂商纷纷把Google的服务去掉,替换上自己的。 3)需要用户绑定Google账号,但不少国内用户没有Google账号。 方案二: 利用MQTT协议,broker做代理服务器,但是随着用户的增多这个方案会有问题,因为broker的连接数有上限,到了一定程度后就无法连接了,这也就导致消息很难发送出去。 总之,连接数量有限制。 方案三: 基于XMPP协议,很多人都建议使用这个,谷歌官方的C2DM也是基于XMPP研发的,使用这个方案不会依赖android系统,也不依赖于谷歌服务器。 •XMPP协议比较费电费流量,对当前智能机的消耗太大 •在窄带网络和不稳定的(手机)网络都不是最优的选择。 方案四: 最近新出的一种是APNS,这个也不需要自己架设服务器(可以查看http://www.push-notification.mobi/),很简单,自己不用开发服务端。不过很少有人去用,不是很稳定 主要有以下特点: •快速集成:提供一种比C2DM更加快捷的使用方式,避免各种限制. •无需架设服务器:通过使用"云服务",减少额外服务器负担. •可以同时推送消息到网站页面,android 手机 •耗电少,占用流量少. 第三方服务: 目前也有不少第三方提供了推送服务,由于接入简单、服务比较专业可靠、还提供报表等,不少国内开发者和企业都采用这种方案。比如国外的parse、pubnub,国内的个推,都是这类。36kr前段时间有报道,新浪微博就是用的一家叫“个推”的第三方服务(有兴趣的朋友可以前往查看 http://www.igetuicom) 特点: •方便,易集成 •没有C2DM的版本限制和必须用gmail绑定 •云服务,不用架设自己的服务器 •系统稳定、专业,能够承受高并发支持 •简单高效,并且省电

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