马甲王GTX880M实测 功用高端但无法通吃



   NVIDIA更新800M系列移动显卡现已以前有恰当一段时间了,从接连触摸的一些800M系列显卡来看,虽然几乎都是套马甲的惯用手法,但实习功用对比700M系列整体仍是提高了一些。作为800M系列的旗舰类型,GTX 880M的功用怎样一贯没有一次全部检验,今天就随我来一起实测当时移动端最顶级显卡NVIDIA Geforce GTX880M。


检验机型:MECHREVO X8


MECHREVO MR X8游戏本

MECHREVO MR X8游戏本顶盖和机身后部接口


  MECHREVO X8,该机配备i7-4700MQ四核八线程处理器主频2.4GHz(睿频可达3.4GHz)、16GB内存、存储方面选用了192GB SSD Raid 0(3×LITEONIT LMT-64M6M)和1TB HDD(HGST HTS721010A9E630)的组合。当然我们今天检验的主角是机身内部所搭载的GTX 880M卡皇。

X8机身内部结构

3×SSD Raid 0构成的192GB SSD

  当时商场上搭载NVIDIA GTX 880M顶级显卡的笔记本还仅有少数1、2款,这款MECHREVO X8便是其中之一,实习上这款笔记本是上个月刚刚发布的机型,当时在其官网姑且没有详细的介绍。虽然在SSD的运用上能够感触到为了节省本钱所作出的退让,但是从整体来说,这款笔记本在功用上照常是当时市面上罕见的单卡顶级游戏本。


  GTX 880M:GTX 780M的马甲、GTX680马甲的马甲
同为开普勒架构GK104中间

  首要我们通过GPU-Z来检查GPU中间信息,从检验信息来看,全新的NVIDIA Geforce GTX 880M是新一代旗舰马甲卡无疑。与此前的传闻一样,GTX880M照常选用开普勒架构,而没有运用最新的麦克斯韦架构,选用了从GTX680M就开端运用的GK104中间、一样选用28nm制程技能、一样的1536个流处理器,能够说在这些底子规范上,GTX880M与GTX780M甚至是上上代的GTX680M没什么差异。

  Benchmark基准检验

  在基准检验环节,我们通过当时常用的一些Benchmark软件来对现任卡皇进行场景检验,包括支撑DX9的《生化危机6》以及支撑DX11的《丢掉星球2》、专业显卡检验Benchmark《阴间4.0》《山谷1.0》。这些基准检验能够帮忙我们更有用的知道显卡的功用与并于其他类型显卡进行对比。

得分8256分


  首要我们进入到《生化危机6》的检验傍边,设定的画质为1920×1080全高清、关闭垂直同步、关闭抗锯齿,其他全部特效选择HIGH方式。一般来说《生化危机6》的Benchmark虽然只是一款DX9的检验软件,但是根据以往的经历来看,这款引擎略显老旧的Benchmark在耗费显卡本钱上一点也不差劲于最新的DX11开发的游戏。一般来说笔记本在这款Benchmark下工作的均匀帧数都很难逾越20帧。而GTX880M工作帧数一般在60帧完全流转水品支配,毕竟的得分达到了8256分也非常不错。

1920×1080全高清分辨率其他默许

1920×1080全高清分辨率、打开垂直同步、打开动态迷糊效果、打开CSAA32X抗锯齿


  《丢掉星球2》是一款运用笔记本广泛的老牌Benchmark,损耗显卡的才干面对如今的一些游戏高文也丝毫不示弱。在《丢掉星球2》中我们进行了两次检验,检验1设定的画质为1920×1080全高清分辨率,其他默许,检验2设定画质为1920×1080全高清分辨率,打开垂直同步、打开动态迷糊效果、打开CSAA32X抗锯齿。毕竟在检验1中得到了70.9帧的超高流转度,而在检验2中得到了45.6帧的均匀帧数。


  《阴间4.0》和《山谷1.0》的检验环节,我们均选用两个Benchmark程序最极致的检验方式,全高清分辨率、8倍抗锯齿,画面选用高质量显现。在《山谷1.0》中得到29.2帧的均匀帧数,在《阴间4.0》中获得23.9帧的均匀帧数。两个在极致条件下的检验效果都展现了GTX880M高端的功用,不过对比GTX780M的确提高并不显着,只由于GPU中间频率升高,并支撑Boost才牵强摆开一些功用间隔。

  抢手游戏实测

  在抢手游戏实测环节,我们选用了包括《极品飞车18》《使命呼喊9》《古墓丽影9》和《孤岛危机3》在内的4款干流抢手游戏,通过截取实习的游戏画面获得游戏的帧数,来实测GTX880M在这些干流游戏上的表现。

游戏实测截图 帧数30(游戏断定)

  首要翻开《极品飞车18》,喜爱竞速类游戏的兄弟一定不会失去这款最新的游戏高文。不过由于《极品飞车18》游戏本身锁频在30帧,所以帧数的高低并不是评判的要点,我们把更多的目光集合在帧数是不是能够一贯稳定在30帧以及画面的烘托程度,是不是会在剧烈竞速过程中出现画面撕裂的情况。在画面的设定上,照常坚持较高的画面水准,1920×1080分辨率、8倍抗锯齿、打开动态迷糊效果、打开垂直同步。检验的效果整体令人满足,游戏帧数一贯稳定在30帧没有下降的情况,即便在打开动态迷糊效果和垂直同步的情况下,剧烈场景画面也并没有撕裂的情况发生,看来GTX880M跑个《极品飞车18》仍是小菜一碟的。

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