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矢量切片(Vector tile)
转载自 http://www.cnblogs.com/escage/p/6387529.html说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在转载 2017-09-13 09:19:19 · 9895 阅读 · 2 评论 -
下载和使用网络上的XYZ格式栅格切片
本文是使用servlet实现网络切片的缓存;再使用openlayers3、4加载发布的切片。一、切片规则我们通常可以使用xyz这样的坐标来精确定位一张瓦片。z表示地图层级,x为瓦片坐标横坐标,y为瓦片坐标纵坐标。一般情况下,z的最小值是0,此时x、y值都为0,世界地图由一张瓦片组成;z的值确定的情况下,x的范围为[0,2^x-1],y的范围为[0,2^x-1]。而对于这种类型的瓦片,o原创 2017-10-20 10:17:37 · 4498 阅读 · 1 评论 -
openlayers3+中模拟晨昏线
最近在flightware上看到一个好玩的功能,根据季节和一天中的时间,计算太阳的光照线,并模拟出白天黑夜分界线。这里分享一下。1.结果夏至日-北京时间12点:北半球光照最多,白天最长,黑夜最短,北极圈极昼,南极圈极夜冬至日 北京时间12点:北半球光照最少,白天最短,黑夜最长,北极圈极夜,南极圈极昼春分秋分 北京时间12点:南北半球光照相当,日夜等长原创 2017-08-23 15:52:56 · 3955 阅读 · 7 评论