一些博文----想象力的种子


1、证书临时文件苹果id

http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/9219333

2、真机调试详细步骤

http://blog.csdn.net/shijiucdy/article/details/7638344

3、绝对路径和相对路径

http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7886555

4、二倍图和单倍图概念详解

http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/11127323

5、Auto layout (经典)

http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/12558097

6、下面几篇文章是在具备付费($99)账号后如何申请真机的测试的几篇文章。

iOS申请证书,Certificates, Identifiers &Profiles 简介
http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196263

申请账号

ios申请真机调试( xcode 5)详细解析

7、autolayout自动布局
8、用xib文件定制cell
9、photos学习
10、直播技术总结
11、iOS SEL (@selector)学习
12、deep copy
13、性能优化建议
15、postman学习
16、

iOS中respondsToSelector与conformsToProtocol的相关理解和使用

http://www.tuicool.com/articles/A7VvQnr

(2)扫描二维码

http://www.jianshu.com/p/4772d3cb6a43

18、source过期了怎么办

https://zhidao.baidu.com/question/391073573568722765.html

19、生命周期好文章

http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7566226
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652

http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/7826979

20、音乐的后台播放

http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/7788340

21、 一篇无须开发者账号的好文章

http://blog.csdn.net/u014544346/article/details/51596799

22、willMoveToParentViewController和didMoveToParentViewController

相关博文:http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/40619727

23、程序员必须知道的几个Git代码托管平台

http://www.open-open.com/lib/view/open1420704561390.html

24、终端学习平台

(1)网址

http://www.macx.cn/thread-2075903-1-1.html

(2)mac学习文章

http://www.macx.cn/thread-2078092-1-1.html

(3)终端常见命令

https://www.douban.com/note/75797151/

http://blog.csdn.net/u014544346/article/details/51195068

(4)Git使用入门

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=200557

25、面试常见算法

http://www.programcreek.com/2012/12/%E9%9D%A2%E8%AF%9510%E5%A4%A7%E7%AE%97%E6%B3%95%E6%B1%87%E6%80%BB%EF%BC%8B%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%A2%98%E7%9B%AE%E8%A7%A3%E7%AD%94/

http://blog.csdn.NET/a19881029/article/details/23272127

http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068

26、好文章(聪明的iOS开发者技巧

http://www.cocoachina.com/ios/20160205/15233.html

27、masonry

http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html

28、精析代理的文章

http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html

29、断点续传

http://blog.csdn.net/qianlima210210/article/details/49303703

30、一篇关于pingfang字体的好文章

https://www.zhihu.com/question/31096375

31、MVP, MVC, MVVM

32、retain和copy的区别
33、runtime运行机制完全解读 和runtime原理
34、理解objective-c runtime
35、正确编写Designated Initializer的几个原则
36、github优秀开源项目大全-iOS
37、归档和解档两文章
38、面试题
39、KVO和KVC
40、ios轮播图实现原理?
42、pod library
43、音视频的相关文章

MPMoviePlayerController 缓存在线视频 

地址:http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/12553917

iOS视频边下边播--缓存播放数据流,这文章很棒

音频

使用AVAudioPlayer播放网络音乐

http://blog.csdn.net/t_eel/article/details/8954372

码农人生的七篇文章

原文地址:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/15339335

iOS视频拍摄与压缩

http://blog.csdn.net/lookyou111/article/details/25625609

一些可以看看的视频

http://edu.csdn.net/course/detail/282

思想文章

http://blog.sina.com.cn/s/blog_b27eeb8f0102wput.html

音视频中的FFmpeg

http://www.jianshu.com/p/147c03553e63

hts全程流程图

http://www.jianshu.com/p/25f6078c2c54

iOS中集成ijkplayer视频直播框架

http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0

44、报错错误种类集合

http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/25028803

http://www.jianshu.com/p/a11ac42f75c3

http://www.jianshu.com/p/c212cde86877

45、推送

http://blog.csdn.net/u014544346/article/details/50485197

46、内存管理

http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3870325.html

47、键盘知识

http://blog.csdn.net/u014544346/article/details/51004742

48、block精讲

http://blog.csdn.NET/sbvfhp/article/details/42292641

49、获取iOS设备唯一标识

http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/4003895.html

50、公开课

https://itunes.apple.com/itunes-u/ipad-iphone-application-development/id473757255?mt=10

51、socket学习

http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7369705#comments

52、通知代理kvo等方法解析

http://blog.csdn.net/dizzthxl/article/details/9006643

53、学习的地方

http://googlegis.github.io/blog/2015/06/27/ios-developer-eleven-sites/

54、面试题

https://onevcat.com/2013/04/ios-interview/

55、博客

http://blog.csdn.net/haoel/article/details/4028232

56、面向对象之三大特征五大设计原则

http://blog.csdn.net/cancan8538/article/details/8057095
57、时序图介绍

http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2009/12/22/1629426.html
58、git reset 深度解析

(1)http://blog.csdn.net/gw569453350game/article/details/46998395

git book

(2)https://git-scm.com/book/zh/v2/Git-工具-重置揭密#_git_reset


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“bellhop-复杂海底地形仿真”是一篇关于使用“bellhop”软件进行复杂海底地形仿真的博文。在这篇博文中,作者介绍了“bellhop”的功能和优势,并说明了它在海洋工程领域中的重要应用。 “bellhop”是一种用于声学传播建模的软件工具,广泛用于海洋声学研究。它能够模拟声波在复杂的海洋环境中传播的情况,包括海底地形、水声速度剖面和地理位置的影响。根据用户提供的初始条件和参数,该软件可以预测声波在不同海底地形下的传播路径和传播损失。 在博文中,作者详细介绍了如何使用“bellhop”进行复杂海底地形仿真。首先,用户需要提供海底地形数据,这可以通过测量或从其他数据源获取。然后,用户需要设置声波源和接收器的位置,并选择所需的模拟参数,如声波频率和模拟时间。最后,用户可以运行仿真并得到声波的传播路径和传播损失结果。 作者还强调了“bellhop”的优势。与其他声学建模软件相比,它具有较高的精度和稳定性,并且能够处理复杂的地形和速度剖面。此外,它提供了友好的用户界面和丰富的可视化功能,使用户可以直观地理解声波的传播情况。 在文章的结尾,作者总结了“bellhop-复杂海底地形仿真”的重要性。海底地形是海洋工程中的关键因素,对于声波的传播路径和传播损失有着重要影响。通过使用“bellhop”进行仿真,研究人员和工程师可以更好地理解海洋环境中的声学现象,为海洋资源开发、海底通信和声纳探测等领域提供重要的决策支持。
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