C++随机数用法
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围为[0,RAND_MAX]。RAND_MAX的值为系统所定,其值可输出得32767。
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i+)
cout<<rand()<<" ";
//其值的范围为[0,32767]
return 0;
}
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数
例如:随机生成10个0~100的数:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int x=0;x<10;x++)
cout<<rand()%100)<<" ";
//其值的范围为[0,99],即[0,100)
return 0;
}
PS:
1、rand()%100-100的值的取值范围为[-100,0),注意是左闭右开区间哦!
2、
要想取得[a,b)之间的随机整数,可使用rand()%(b-a)+a;
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常time(0)的返回值来当做seed,如果用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
例如:
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0));
for(int x=0;x<10;x++)
cout<<rand()%100<<" ";
return 0;
}
或
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int seed;
//申明初始化器的种子,注意是unsigned int 型的
cin>>"请输入种子数:"<<seed;
srand(seed);
//输入不同的种子数值每次产生随机数才会不一样
for(int k = 1; k <= 10; k++)
cout<<rand()%100<<" ";
return 0;
}
这样每次运行的结果就会不一样了!!
PS:系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么rand()就会自动调用srand(1),即系统默认将1作为伪随机数的初始值。