刽子手游戏其实是一款猜单词游戏, 游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。 如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。 这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。 注意,猜一个已经猜过的字母也算错。在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、 输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out.)。 每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。 后两行保证只含小写字母。
样例输入:
1 c
heese
chese
2cheese
abcdefg
3 c
heese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define maxn 100
int left, chance; //left记录还有几个单词要猜测,错几次机会就要输了
char s1[maxn], s2[maxn];
int win, lose; //win=1表示赢了,lose=1,表示输了
void guess(char ch) {
int bad = 1; //默认猜错了
for(int i = 0; i < strlen(s1); i++)
if(ch == s1[i]) { //表示猜对了,把已经猜对了的,置为空格,防止下次又猜到了,又判对
s1[i] = ' ';
bad = 0;
left--; //猜测的单词减少
}
if(bad) --chance;
if(!chance) lose = 1; //没有机会就表示输了
if(!left) win = 1; //单词已猜完
}
int main()
{
int rnd;
while(scanf("%d%s%s", &rnd, s1, s2) == 3 && rnd != -1) {
printf("Round %d\n", rnd);
win = lose = 0;
chance = 7; //求解每组数据之前初始化
left = strlen(s1);
for(int i = 0; i < strlen(s2); i++)
{
guess(s2[i]);
if(win || lose)
break;
}
if(win) printf("You win.\n");
else if(lose) printf("You lose.\n");
else printf("You chickened out.\n");
}
return 0;
}