C++研发|游戏研发 校招资料整理

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定准应聘岗位

由于个人其他原因,投入秋季校招大军的时间较晚,因此,为了更快、更有效地应对校招,做了较多知识点梳理的工作。结合牛客网、博客大牛分享的各种资料及自己在校招的亲身体验总结,对我自己较为有用的资料进行了梳理,由于本人对C++使用较多且较为感兴趣,以及自己在研究生期间从事较多的三维可视化方向项目的研发,所以在秋招前就决定了自己的应聘岗位–C++研发|游戏研发
决定应聘的岗位真的很重要,因为他会帮你极大地缩小知识点复习的范围,并且,面对繁多的互联网企业,它给出了硬性的删选条件,从而你可以好好规划自己投递简历及参与面试的日程表。由于我较为在意地域因素,最后删选后的企业并不多。==、

资料整理

在找准应聘岗位后,经过梳理及实战:C++工程师面试中的问题无非就几类:

  1. C++基础最最最最重要,考验基本功,并且越大的公司,对这方面的考察越严格,尤其T;
  2. 操作系统 ,问的比较浅,只在网易被问到哭;
  3. 计算机网络,问的比较基础 ;
  4. 数据结构与算法,很重要;
  5. 数据库,我主要面游戏研发,数据库问的不多;
    我将资料整理放在GitHub上,有需要的同学可以下载哈哈,别忘点赞哦,感激不尽。
    地址:https://github.com/jijirazi/CPP-Recruitment
    在这里插入图片描述
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