1、变量的类别:自动(auto),静态(static),寄存器(register),外部(extern)
static变量:将始终保持它的值,并且初始化操作只在第一次执行时起作用。随后变量将保持语句块上一次执行时的值。
register变量:指定把某个局部变量存储在某个硬件寄存器中,而不是内存中。(对于可移植性程序来说,register作用不大)
extern变量:称为外部存储变量。extern声明程序中将要用到但
尚未定义的
外部变量。通常,外部存储类都用于声明在另一个转换单元中定义的变量。
即用在调用其它源文件中变量时。
3、数据类型转换
(1)自动类型切换:把较长的数据类型转为较短的数据类型要报错;所以只能是吧较短的数据类型黄钻换为较长的数据类型
(2)强制类型转换:形式——(类型名)(表达式),例如:float i=10.1f;
int j=(int)i
4、两个整数
相除的结果是整数,结果为正则舍去小树部分,结果为负则“
向零取整”。
5、算数运算符的优先级:*、/、%的优先级别高于+、-;括号“()”的优先级是最高的
算数运算符的结合性:当优先级相同时,结合方向是“自左向右”。
自增/自减运算符“++”“--”,自减前缀是先减1再赋值,自减后缀是先赋值再减1。自增运算相同