在ios开发中使用 try 和 catch 来捕获错误。

ios中很少用到try 和catch

简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。


原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。

1,抛出错误的代码

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//如果返回的报文是错误信息,则抛出错误 
    if ([outParams count] <= 0
   
        [NSException raise:@ "WebService error" format:@ "%@" , returnJson4SOAP]; 
    }

2,在调用中捕获错误代码

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//从soap 信息中解析出CusotmerDetail 对象 
     @try 
    
         customerDetail = [[[SoapRtnJsonParser alloc] init] parse2CustomerDtail:[returnSoapXML dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; 
     } @catch (NSException * e) { 
         NSLog(@ "Exception: %@" , e); 
         UIAlertView * alert = 
         [[UIAlertView alloc] 
          initWithTitle:@ "错误" 
          message: [[NSString alloc] initWithFormat:@ "%@" ,e] 
          delegate:self 
          cancelButtonTitle:nil 
          otherButtonTitles:@ "OK" , nil];  
         [alert show]; 
         [alert release]; 
         return
     }

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