随便给个点击事件,或者在viewDidLoad 中调用一下
先来个最简单粗暴的例子..
包含头文件
#import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h>
- (IBAction)loginWithTouchID:(id)sender {
//步骤1:检查Touch ID是否可用
LAContext * context = [[LAContext alloc] init];
BOOL canUseTouchID = [context canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:nil] ;
if (canUseTouchID) {
[context evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics localizedReason:@"验证密码登录" reply:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"[NSThread currentThread] %@",[NSThread currentThread]) ;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (success) {
NSLog(@"验证成功,可以登录");
[self showHudWithText:@"验证成功,正在登录..."] ;
self.nameField.text = @"guocs1016" ;
self.passField.text = @"qqq" ;
[self loginClick:nil] ; //登录\支付\或者你想要的替换这里就行了
}else {
[self showHudWithText:@"验证失败,重试"] ;
NSLog(@"验证失败,重试") ;
}
});
}];
}else {
NSLog(@"无法验证指纹,不能使用touchID");
}
}
这里是详细介绍
上面的代码首先创建了一个LAContext实例,用于执行认证策略(Authentication Policies)。然后在该对象上调用canEvaluatePolicy方法执行某个指定的认证策略,其方法签名为:
LAPolicy枚举目前只有一个枚举值.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,即使用指纹生物识别方式来认证设备机主。
注意到canEvaluatePolicy方法返回的是Bool值,表示指定的认证策略是否允许执行。当方法返回false时,可以通过error对象来获取详细的失败原因。失败的情况可能是设备本身不支持,例如旧版本的iPhone与iPad;运行在模拟器上;或者用户未开启Touch ID功能等。
例如,在iPhone 5上运行结果为:
在模拟器上的运行结果为:
当允许使用Touch ID后,可以接着调用evaluatePolicy方法执行指定的认证策略,方法签名为:
调用该方法将弹出系统调用Touch ID的对话框,其中的localizedReason参数用于在对话框中提示用户详细的理由和原因(应言简意赅,但不可为空或者空串)。
reply参数是一个Block,其中的Bool类型参数success表示指纹验证是否通过,当失败时error参数包含了具体的失败信息。这里有很多种失败的情况(我自己只测试出了以下5种情况,如有遗漏还请告知):
1. 连续三次指纹识别错误的运行结果:
2. Touch ID功能被锁定,下一次需要输入系统密码时的运行结果:
3. 用户在Touch ID对话框中点击了取消按钮:
4. 在Touch ID对话框显示过程中,背系统取消,例如按下电源键:
5. 用户在Touch ID对话框中点击输入密码按钮:
通过这个简单的例子,相信您已经了解如何在您的App中添加指纹识别功能了。