[BSGS 矩阵 随机化] BZOJ 4128 Matrix

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其实完全不必求逆矩阵

判相同用了随机化


#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define cl(x) memset(x,0,sizeof(x))
using namespace std;

inline char nc(){
  static char buf[100000],*p1=buf,*p2=buf;
  if (p1==p2) { p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin); if (p1==p2) return EOF; }
  return *p1++;
}

inline void read(int &x){
  char c=nc(),b=1;
  for (;!(c>='0' && c<='9');c=nc()) if (c=='-') b=-1;
  for (x=0;c>='0' && c<='9';x=x*10+c-'0',c=nc()); x*=b;
}

const int N=75;
int n,p,m;

struct Matrix{
  int a[N][N],n;
  Matrix(int in=0,int f=0){ 
    n=in; cl(a);
    if (f==-1) for (int i=1;i<=n;i++) a[i][i]=1;
  }
  void read(){
    for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=n;j++) ::read(a[i][j]);
  }
  int *operator [](int x){ return a[x]; }
  friend Matrix operator *(Matrix& A,Matrix &B) {
    int n=A.n; Matrix ret(A.n); 
    for (int i=1;i<=n;i++)
      for (int j=1;j<=n;j++)
	for (int k=1;k<=n;k++)
	  ret[i][j]+=A[i][k]*B[k][j]%p,ret[i][j]=ret[i][j]>=p?ret[i][j]-=p:ret[i][j];
    return ret;
  }
  friend Matrix operator *(Matrix &A,int *B){
    int n=A.n; Matrix ret(n);
    for (int i=1;i<=n;i++)
      for (int k=1;k<=n;k++)
	ret[i][1]+=A[i][k]*B[k]%p,ret[i][1]=ret[i][1]>=p?ret[i][1]-=p:ret[i][1];
    return ret;
  }
  friend Matrix Pow(Matrix& a,int b){
    int n=a.n; Matrix ret(n,-1);
    for (;b;b>>=1,a=a*a)
      if (b&1)
	ret=ret*a;
    return ret;
  }
  friend bool Jud(Matrix &A,Matrix &B){
    for (int i=1;i<=::n;i++)
      if (A[i][1]!=B[i][1])
	return 0;
    return 1;
  }
}A,B,H[205],X,Y;

int C[N];

int main(){
  srand(10086);
  freopen("t.in","r",stdin);
  freopen("t.out","w",stdout);
  read(n); read(p); m=sqrt(p);
  A.n=n; A.read();
  B.n=n; B.read();
  for (int i=1;i<=n;i++) C[i]=rand()%p;
  for (int i=0;i<m;i++){
    H[i]=B*C;
    B=B*A;
  }
  A=Pow(A,m); Y=A;
  for (int i=1;i<=m;i++){
    X=Y*C;
    for (int j=0;j<m;j++)
      if (Jud(X,H[j]))
	return printf("%d\n",i*m-j),0;
    Y=Y*A;
  }
  return 0;
}



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