单例模式

使用技术:构造函数私有+静态对象指针+静态成员函数(其中判断指针,使得时时刻刻,只存在着一个的对象)

#include <iostream>

class Singleton
{
public:
~Singleton(){}

static Singleton* GetSingleton();
private:
Singleton(){};

static Singleton* pTHIS;
};

Singleton* Singleton::pTHIS = NULL;

Singleton* Singleton::GetSingleton()
{
if (!pTHIS) pTHIS = new Singleton();

return pTHIS;
}



int main()
{
using namespace std;

//Singleton* pImpossible = new Singleton(); //compile error
//Singleton aImpossible; //compile error

Singleton* pOne = Singleton::GetSingleton();
Singleton* pTwo = Singleton::GetSingleton();

cout<<"Address of pOne: "<<pOne<<endl;
cout<<"Address of pTwo: "<<pTwo<<endl;


system("pause");
return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值