单例,静态工厂,构造器

1.effective in java 第一条,尽量用静态方法代替构造器

1.静态工厂不必每次都创建新对象。 如Boolean.valueof(boolean)

## 实例受控的类,确保是singleton(单例),或者是不可实例化的。


单例   singleton 仅被实例化一次的类,

注意确保如下几点

singleton构造方法必须私有,使得无法通过new来生成第二个实例,

确保对象仅有一个,尤其在多线程下用到静态工厂方法

确保反序列化时不会重新创建对象。


多种方法编写单例类对象     (饿汉单例模式)  

 1.   // 静态工厂方法 单例方法1   饿汉单例模式
    private static final SingleInstance s = new SingleInstance();

    public static SingleInstance getInstance() {
        return s;
    }


  //公有的静态域直接返回单例的对象


2. 静态工厂懒汉模式

  // 懒汉模式
    private static SingleInstance sss;

    // 加锁后导致不必要资源浪费,每次都同步
    public synchronized static SingleInstance get() {
        if (sss == null) {
            sss = new SingleInstance();
        }
        return sss;
    }

3. DLC静态工厂方法,举个标准用法,ImageLoader源码里的

   private volatile static ImageLoader instance;

    /**
     * Returns singleton class instance
     */
    public static ImageLoader getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (ImageLoader.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new ImageLoader();
                }
            }
        }
        return instance;
    }


//代码里通过2次判空来同步必要的情况


// 由于内存模型,静态工厂方法多线程情况下也会有问题,即使用了双重锁定也一样

所以加上修饰符:

volatile 是1.5后优化JAVA内存模型的关键字,DLC标准写法如上,ImageLoader内部就是如此



3.  java1.5后可以通过枚举

上述几种情况在反序列化时重新生成对象。只有枚举不会。


4.静态内部类    推荐


5.hashmap里的单例




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