【core/observer】之defineReactive方法

/**
 * 在object上定义一个响应式的属性
 */
export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // 满足预定义的 getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })
}

概述

这个方法,就是把对象obj里的属性key变成一个getter/setter形式的响应式的属性。同时在getter的时候收集依赖,并在setter的时候触发依赖。

相关内容

  1. const dep = new Dep() 这条语句,是初始化了一个依赖的实例,用来把用到该属性的依赖都放在这里面。
 const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

这部分代码,是通过getOwnPropertyDescriptor()方法来判断该属性key是否是自有属性,getOwnPropertyDescriptor()方法返回该属性的属性描述property descriptor,通过configurable判断该属性能否修改,不能修改就返回

 // 满足预定义的 getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

这部分代码,承接上面的,如果该属性是自有属性,getter/setter,如果没有getter有setter,而且只传了2个参数,那就给val赋值一下。

let childOb = !shallow && observe(val)

这部分的代码,是函数中的val很有可能会是一个数组,通过上一篇的observe方法,就可以拿到数组的Observer实例(childOb),最后可以通过childOb的dep执行depend方法来收集依赖。

  1. 下面的Object.defineProperty()方法,是Vue2.x里响应式的核心,把属性变成了getter和setter的形式,
  2. get 方法
get: function reactiveGetter () {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (Dep.target) {
    dep.depend()
    if (childOb) {
      childOb.dep.depend()
      if (Array.isArray(value)) {
        dependArray(value)
      }
    }
  }
  return value
},

get方法就是把该属性的值返回去,同时收集依赖,记录哪些地方用到了该属性。
因为该属性的值有可能是数组,所以判断,如果childOb存在,那就把通过childOb.dep.depend()来收集依赖。同时使用dependArray,来递归的收集数组子元素的依赖

/**
 * 因为我们不能像拦截器那样获取属性的getter,
 * 所以通过该方法,在数组被访问的时候收集依赖
 */
function dependArray (value: Array<any>) {
  for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
    e = value[i]
    e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
    if (Array.isArray(e)) {
      dependArray(e)
    }
  }
}
  1. set方法
set: function reactiveSetter (newVal) {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  /* eslint-disable no-self-compare */
  if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
    return
  }
  /* eslint-enable no-self-compare */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
    customSetter()
  }
  // #7981: for accessor properties without setter
  if (getter && !setter) return
  if (setter) {
    setter.call(obj, newVal)
  } else {
    val = newVal
  }
  childOb = !shallow && observe(newVal)
  dep.notify()
}

set方法,就是把新的值newVal,赋值给旧的val,如果有以前的setter,就用以前的setter,如果没有setter,就返回。
最后新的值添加__ob__属性,然后触发该属性的依赖,通知他们去变更

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