java设计模式概述和分类

从本篇开始就正式给大家介绍设计模式,学之前建议了解一下设计模式的原则,有助于理解每种设计模式的运用。

设计模式原则回顾:
设计模式原则demo示例下载

1.java设计模式
2.java设计模式原则——单一职责原则
3.java设计模式原则——接口隔离原则
4.java设计模式原则——依赖倒置原则
5.java设计模式原则——里氏替换原则
6.java设计模式原则——开闭原则
7.java设计模式原则——迪米特法则
8.java设计模式原则——合成复用原则

当我们做设计时,不仅是站在功能方面思考问题,而是站在系统、结构方面思考问题,考虑系统的可用性、复用性、灵活性、扩展性、规范性、维护性等方面,这时,就真正的领悟到了设计模式的精髓了。

掌握设计模式的层次

  1. 第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是设计模式。
  2. 第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了设计模式,但是自己却不知道。
  3. 第3层:学习过了设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现了一些新的模式挺好用的。
  4. 第4层:阅读了很多别人写的源码和框架,在其中看到别人设计模式,并且能够领会设计模式的精妙和带来的好处。
  5. 第5层:代码写着写着,自己都没有意识到使用了设计模式,并且熟练的写了出来。

设计模式介绍

  1. 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验, 模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern) 代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时 间的试验和错误总结出来的。
  2. 设计模式的本质提高 软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。
  3. <<设计模式>> 是经典的书,作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人组GOF”)。
  1. 设计模式并不局限于某种语言,java,php,c++ 都有设计模式。

其实,站在不同角度来说,可能还有其他的设计模式,只是目前这23中模式把我们遇到的绝大多部分都考虑到了,基本上可以应付我们开发的方方面面,可能从形式和实现上有不同的变种,所以,不要拘泥于这23中模式,要学会灵活运用。

设计模式的类型

设计模式分为三种类型,共 23 种

  1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
  3. 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、 解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。
    注意:不同的书籍上对分类和名称略有差别。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值