iOS生成静态文件

我们在项目中使用第三方(例如ShareSDK,友盟等)经常会遇到后缀名为.a的文件。这些文件只能读不能写。

今天自己尝试动手做了一个.a文件


创建一个新的工程


创建完成之后 (记得Edit Scheme里面run debug改成release)




创建代码:

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface PointA : NSObject


- (void)testFuncA;


+ (void)testFuncB;


@end


#import "PointA.h"


@implementation PointA


- (void)testFuncA {

    NSLog(@"testAAA");

}


+ (void)testFuncB {

    NSLog(@"testBBB");

}


@end


之后按Command+B


模拟器与真机都要去运行,这样才能生成模拟器与真机都拥有的.a文件,这是为之后的合成通用.a文件所准备。



command+B之后该文件会变成黑色文件,打开该文件所在地,会有.h和.a,将这两个资源文件放到你工程目录下,就可以使用了。


在使用.a文件的时候,记得设置Search Header File。


之后要将i386和armv7合成一个.a方便在模拟器与真机切换使用。


找到你工程在Xcode中的.a 具体资源库-Developer-Xcode-DerivedData-(你的工程Project)-build-Products-找到这两个文件,将其.a合成一个 命令是lipo -create /*.a真机路径*/ /*.a模拟路径*/ -output /*将合成.a所存的位置*/

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