我们在项目中使用第三方(例如ShareSDK,友盟等)经常会遇到后缀名为.a的文件。这些文件只能读不能写。
今天自己尝试动手做了一个.a文件
创建一个新的工程
创建完成之后 (记得Edit Scheme里面run debug改成release)
创建代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface PointA : NSObject
- (void)testFuncA;
+ (void)testFuncB;
@end
#import "PointA.h"
@implementation PointA
- (void)testFuncA {
NSLog(@"testAAA");
}
+ (void)testFuncB {
NSLog(@"testBBB");
}
@end
之后按Command+B
模拟器与真机都要去运行,这样才能生成模拟器与真机都拥有的.a文件,这是为之后的合成通用.a文件所准备。
command+B之后该文件会变成黑色文件,打开该文件所在地,会有.h和.a,将这两个资源文件放到你工程目录下,就可以使用了。
在使用.a文件的时候,记得设置Search Header File。
之后要将i386和armv7合成一个.a方便在模拟器与真机切换使用。
找到你工程在Xcode中的.a 具体资源库-Developer-Xcode-DerivedData-(你的工程Project)-build-Products-找到这两个文件,将其.a合成一个 命令是lipo -create /*.a真机路径*/ /*.a模拟路径*/ -output /*将合成.a所存的位置*/