C4D致富经典入门到精通(四)

C4D中的Nurbs建模

  C4D基础界面的介绍与常用快捷键:  C4D致富经典入门到精通(一)

C4D父子关系的理解与创建参数几何体与可编辑对象: C4D致富经典入门到精通(二)

C4D样条曲线创建 :   C4D致富经典入门到精通(三)

C4D中Nurbs建模:  C4D致富经典入门到精通(四)

C4D造型工具:   C4D致富经典入门到精通(五)    

C4D摄影机与环境工具:  C4D致富经典入门到精通(六)

C4D灯光的使用与种类:  C4D致富经典入门到精通(七)

C4D材质与纹理讲解:  C4D致富经典入门到精通(八)

C4D动画关键帧操作:  C4D致富经典入门到精通(九)

 C4D中渲染操作:      C4D致富经典入门到精通(十)

 C4D致富经典入门到精通(十一):  C4D致富经典入门到精通(十一)

 C4D效果器使用技巧:C4D致富经典入门到精通(十二)

C4D动力学模块: C4D致富经典入门到精通(十三)



1: NURBS建模入门

Nurbs建模方式也有两种,第一种在菜单工具栏中,如下图所示:

          

Nurbs建模方式中的第二种:也是在快捷工具栏中的”样条工具”旁边,如下图所示:

           

我们先来说一下”挤压”命令,我们点击一下”挤压”命令,就会在对象窗口中生成一个对象,而在视图栏中没有任何变化,这是因为Nurbs建模是需要在曲线的基础上的,下面我们点击星形曲线,我们知道C4D要完成效果命令的话,是需要建立一定的父子关系的,Nurbs建模需要把样条工具作为子级别,Nurbs命令作为父级别,之后就能正确的成一个Nurbs建模命令;

           

           

下面我们把样条拖入挤压命令的下级时,我们也就可以看到Nurbs命令的效果了,我们点击模式工具栏中的面图标,然后按住Alt+鼠标左键,来移动透视图空间,观察Nurbs命令的效果,如下图所示:

           

           

下面我们来使用样条工具创建文本,如下图所示,我们在属性窗口中输入h这个字符,然后依次复制这个字符并更改内容为,e,l,l,o;然后把这些字符都作为挤压命令的子级;此时我们会看到自由第一个h字母参数空间感,而其它字母都没有生效;例如我们在AI中制作好的字体,导入到C4D就会呈现下面的这种情形,这是因为C4D的大多数命令,都只认子集的第一个,这时我们需要这么解决这个问题呢;比如我们打一个组,我们使用快捷键Alt+G把选择的字符都打一个空对象的组;

           

如下图所示,空白对象打组,对象窗口如下图所示,

           

打组后我们并没有发现视图窗口中的字体形态发生变化,这是因为挤压只作用在”空对象”上,挤压只认第一个子级,此时的效果图如下:

           

这是我们选择挤压对象,在其属性窗口中可以看到一个属性”层级”,当我们来勾选再看看效果图:是不是已经生效了,勾选层级后,挤压就可以认下面的所有子级物体:

          

          

挤压封盖或者其他参数我们都可以设置下看看各种不同参数下的效果图;

          

          

C4D在每一个”几何参数模型”都有一个模型参数”平滑着色”,如下图所示:

          

如果我们在下图中的平滑着色删掉后,在属性栏中就不会有这个属性了;所有说C4D在建模的时候,默认有一个平滑着色的标签;

         

如下图所示,我们点击红圈小点,这些点时控制图形是否在透视图中显示的开关,当为红色时隐藏,绿色时可见;

           

对应上图,透视图中的物体被隐藏;下面我们来看看一下”平滑着色”的效果图,如下图所示,我们创建一个圆柱,使用平滑着色的效果图:

           

取消平滑着色的效果图如下图所示: 重这两张图中我们,可以看出平滑的也即是去掉棱角;使物体显示的更加平滑过度;

           

下面我们来旋转命令,我们在正视图中绘制这样一根线,然后把该样条放在旋转命令的下边,作为子级,效果图如下所示;

          

这样我们就渲染出以漂亮的杯子效果图;C4D软件中,只要你没有做塌陷或者可编辑对象的转换,那所有的线条都是可以再次修改的;

           

下面我们来看看属性部分的调整:许多参数我们可以自己调整,尝试不同的效果风格;制作不同形状的物体供我们日常建模的使用;

          

杯子的效果图如下,这样我们想要制作电梯这些类似的物体时,都可以使用这种方式,

          

下面我们来看看”放样”命令,该命令会更加创建的三个曲线之间的差值,来进行建模;

          

如我们使用样条中的五角星,多边形,圆形,来创建模型,然后我们把这三个图形放在放样的下面,渲染的图形效果如下图所示:

          

          

然后我们在添加一个圆环,对象窗口如下图所示:

          

调整参数半径后,得到的模型是不是像导弹;这些都是放样的功能,造出各种模型;其他的Nurbs中的命令,我们可以一一试一试,调一调它的各种参数,看看实践效果;

         

关于Nurbs建模,需要我们自己尝试使用各种命令工具,发挥想象,创建各种模型,看看各种模型效果,并看看每个属性参数;设置后的效果;

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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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