Android-App性能优化

上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。

性能优化的目标

     在网上也看到过很多相关的文章,他们基本总结为:快,稳,省,小,描述的很准确.如下图

 

(注:此图不知道啥时候收集的,如有侵权,立删):

 如何让app在运行过程过不卡顿,运行流畅,速度快,也就是说如何解决卡顿呢?我们先看看那些因素影响卡顿?
1. UI,包括ui的绘制,刷新等
2. 启动,包括冷启动,热启动,温启动等
3. 跳转,页面跳转,前后天切换
4. 及时反馈,点击事件,滑动,系统事件

UI

这个涉及到android的系统显示原理,我们简单了解一下: Android 显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量,布局、绘制后的 surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上, 通过 Android 的刷新机制来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕上。 换一种方式说:Android 系统每隔 16ms 发出

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