SharedPreferences基本使用

SharedPreferences基本使用


SharedPreferences是Android平台上用于存储如配置信息等轻量级存储数据的接口。它以键值对(key-value)的形式对信息进行存储。 

一、用法介绍

1:SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); //创建一个SharedPreferences对象
SharedPreferences创建的四种形式
(1)Context.MODE_PRIVATE 
默认操作模式,表示xml存储文件是私有的,只能在创建文件的应用中访问
(2) Context.MODE_APPEND 
追加模式,模式会检查文件是否存在,如果文件存在,就往文件末尾进行追加,否则创建新文件
(3)Context.MODE_WORLD_READABLE
开放读模式,用来控制其他应用是否有权限读该文件。存在安全漏洞
(4)Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
开放写模式,用来控制其他应用是否有权限写该文件。存在安全漏洞
2:通过edit()获取Editor对象(编辑器)
Editor editor = sp.edit();
3:通过editor对象存储键值对的操作
editor.putString(key, (String) obj);
editor.putBoolean(“isFirst”, false);
4:通过commit()提交数据
editor.commit();//保存数据到缓冲,另外取数据可以通过sp.getBoolean("isFirst",true);实现

二、示例如下

/**
 * 缓冲信息存储
 * @author Mr.Dong
 *
 */
public class SpUtils {
    /**
     * 将数据保存在缓冲中
     * @param context
     * @param key
     * @param obj
     */
    public static void save(Context context,String key,Object obj){
        //Context.MODE_PRIVATE为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,
        //如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
        SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE);
        //编辑器
        Editor editor = sp.edit();
        if(obj instanceof String){
            editor.putString(key, (String) obj);
        }else if(obj instanceof Boolean){
            editor.putBoolean(key, (Boolean) obj);
        }
        editor.commit();//保存数据到缓冲
    }
    /**
     * 获取SharedPreferences的实例
     * @param context
     * @return
     */
    public static SharedPreferences get(Context context){

        return context.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE);
    }

}
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