[leetcode] 154.Find Minimum in Rotated Sorted Array II

题目:
Follow up for “Find Minimum in Rotated Sorted Array”:
What if duplicates are allowed?

Would this affect the run-time complexity? How and why?
Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand.

(i.e., 0 1 2 4 5 6 7 might become 4 5 6 7 0 1 2).

Find the minimum element.

The array may contain duplicates.
题意:
依旧是有序数组翻转了,不过这次允许有相同的元素。
思路:

  1. 考虑到有相同元素,那么可能会出现比如 3,3,2,1,3,3;如果扫描到的middle的元素比end对应的元素小,说明middle是在后面的升序数组部分。如果middle的元素比end的大,说明middle处在前面的降序部分。但是如果middle的值跟end的一样大比如上面的例子,3可能是处于前面的降序部分,也可能处于后面的升序部分,所以这个时候无法判定下一步通过二分法该缩小的范围。把end减去1,作为新的end值,因为middle值是跟end对应的元素值是相等的,所以即使出现比如10,10,10这种情况,我们去除掉最后一个十也不影响我们最终能找出最小值是10。
    代码如下:
class Solution {
public:
    int findMin(vector<int>& nums) 
    {
        int size = nums.size();
        if(nums.size() == 0)return 0;
        int small = 0, big = size - 1, middle = small + (big - small) / 2;
        while(small < big)
        {
            if(nums[middle] < nums[big])
            {
                big = middle;
            }
            else if(nums[middle] > nums[big])
            {
                small = middle + 1;
            }
            else
                big--;
            middle = small + (big - small)/2;
        }
        return nums[middle];
    }
};

2.依旧来使用两个指针p1 = 0,p2 = length - 1指向前一个数组和后一个数组,middle代表两者中间,如果middle指向的值等于p1,p2指向的值,那么无法确定middle到底属于前面的数组还是后面的数组。如果middle属于后面的数组,那么middle到p2之间的值全部都是middle代表的值。否则代表middle属于前面的数组。所以在这种情况下,如果middle到p2的值都一样,那么说明middle肯定在后面的数组中即改变p2变成middle,否则在前面的数组中即改变p1位middle。

代码如下:

class Solution {
public:
    int findMin(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0)return -1;
        else if (nums.size() == 1)return nums[0];
        int p1 = 0;
        int p2 = nums.size() - 1;
        int middle = p1;
        while (nums[p1] >= nums[p2]) {
            if (p1 + 1 == p2) {
                middle = p2;
                break;
            }
            middle = p1 + (p2 - p1) / 2;
            if (nums[middle] == nums[p1] && nums[middle] == nums[p2]) {
                bool back = false;
                for (int i = middle; i <= p2; i++) {
                    if (nums[i] != nums[middle]) {
                        p1 = middle;
                        back = true;
                        break;
                    }
                }
                if (!back)p2 = middle;

            }
            else if (nums[middle] <= nums[p2]) {
                p2 = middle;
            }
            else if (nums[middle] >= nums[p1]) {
                p1 = middle;
            }
        }
        return nums[middle];
    }
};
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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