JavaScript之函数防抖与函数节流细谈

防抖和节流
  • 场景:
    在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。

节流: 一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作;鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)

防抖: 频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器;search搜索联想,用户在不断输入值时

防抖(debounce)

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。大概意思就是延时处理,然后如果在这段延时内又触发了事件,则重新开始延时。翻译成JS就是,事件内的N个动作会变忽略,只有事件后由程序触发的动作只是有效。

在这里插入图片描述

  • 实现
// 防抖
function debounce(func, wait=0) {    

   if (typeof func !== 'function') {
    throw new TypeError('need a function arguments')
   }
   let timeid = null;
     let result;
 
   return function() {
    let context = this;
    let args = arguments;

            if (timeid) {
                  clearTimeout(timeid);
            }
            timeid = setTimeout(function() {
                  result = func.apply(context, args);
            }, wait);
 
            return result;
       }


}
// 处理函数
function handle() {    
    console.log(Math.random()); 
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));
节流(throttle)

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。你不能让用户的方法都不执行。如果这样干,就是debounce了。为了让用户的方法在某个时间段内只执行一次,我们需要保存上次执行的时间点与定时器。如下图,持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。

在这里插入图片描述

  • 实现
// 节流throttle代码(时间戳+定时器):
var throttle = function(func, delay) {     
    var timer = null;     
    var startTime = Date.now();     
    return function() {             
        var curTime = Date.now();             
        var remaining = delay - (curTime - startTime);             
        var context = this;             
        var args = arguments;             
        clearTimeout(timer);              
        if (remaining <= 0) {                    
            func.apply(context, args);                    
            startTime = Date.now();              
        } else {                    
            timer = setTimeout(func, remaining);              
        }      
    }
}
function handle() {      
    console.log(Math.random());
} 
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
总结

函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

防抖和节流本质上是不一样的,防抖是将多次操作变为最后一次操作,而节流是将多次操作变为连续多个间隔去执行

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