C++ 中 char *p 与 char p[] 的区别

原文链接:http://blog.csdn.net/yunzhuwu/article/details/21977921


1. 以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0" 


2. "abc"是常量吗? 
答案:有时是,有时不是 

不是常量的情况: 
"abc"作为字符数组初始值的时候就不是,如 
       char str[] = "abc"; 
因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为 
       char str[3] = {'a','b','c'}; 
又根据上面的总结1,所以char str[] = "abc";的最终结果是 
       char str[4] = {'a','b','c','\0'}; 
做一下扩展,如果char str[] = "abc";是在函数内部写的话,那么这里的"abc\0"因为不是常量,所以应该被放在栈上。 

是常量的情况:  
把"abc"赋给一个字符指针变量时,如        char* ptr = "abc"; 
因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序的常量区是编译器最合适的选择。所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译通过,但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序常量区中的东西。 
记得哪本书中曾经说过char* ptr = "abc";这种写法原来在c++标准中是不允许的,但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许,但是建议的写法应该是 const char* ptr = "abc";这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。 
又扩展一下,如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc\0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的,只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。 

3. 字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型,如"abcdef"的类型就可以看成是const char[7] 

4. 如果真的需要使用"abcd"作为指针,建议写为const char * p="abcd"; 
如果是初始化字符串数组,建议写为char p[]="abcd"; 

如果p为指针,需要初始化,应该是char *p;p=malloc(STR_SIZE);strcpy(p,"abcd");


5. 首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区形式:

一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区

//main.cpp
    int a=0;      //全局初始化区
    char *p1;     //全局未初始化区
    main()
    {
     int b;栈
     char s[]="abc";     //栈
     char *p2;           //栈
     char *p3="123456";     //123456\0在常量区,p3在栈上。
     static int c=0;     //全局(静态)初始化区
     p1 = (char*)malloc(10);
     p2 = (char*)malloc(20);     //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
     strcpy(p1,"123456");     //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
     }
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