C++ int function() const; 怎么理解?

这样的用法当function是一个类的成员函数时有意义,如
class A
{
private:
bool data;

public:
int functionA
int functionB() const;
//...
};

在functionA中可以修改数据成员data,因为this指针类型是A*
在functionB中可以不能修改任何数据成员data,因为此时this指针类型是const A*

所以一般情况下被const修饰的函数是不能改变对象状态的(即成员变量),有时候可能必须在const函数中修改一个数据成员,怎么办?

加mutable关键字,如
class A
{
private:
mutable bool data; //can always be modified
public:
int functionB() const;
};
加了mutable以后,即使在const的functionB中也可以修改data的值:
int A::functionB()
{
    data = false; //No problem!
}
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`std::function` 是 C++11 标准库中的一个模板类,用于封装各种可调用对象,包括普通函数、函数指针、成员函数指针、函数对象以及 lambda 表达式等。 使用 `std::function` 首先需要包含头文件 `<functional>`。 下面是一个使用示例: ```c++ #include <iostream> #include <functional> void func(int x, int y) { std::cout << x + y << std::endl; } class Foo { public: void operator()(int x, int y) const { std::cout << x * y << std::endl; } }; int main() { std::function<void(int, int)> f1 = func; // 普通函数 std::function<void(int, int)> f2 = &func; // 函数指针 std::function<void(int, int)> f3 = Foo(); // 函数对象 std::function<void(int, int)> f4 = [](int x, int y) { std::cout << x - y << std::endl; }; // lambda 表达式 f1(1, 2); // 输出 3 f2(3, 4); // 输出 7 f3(5, 6); // 输出 30 f4(7, 8); // 输出 -1 return 0; } ``` 上述代码中,`std::function<void(int, int)>` 表示一个接受两个 int 类型参数、返回值为 void 的可调用对象。`f1`、`f2`、`f3`、`f4` 分别创建了四个 `std::function` 类型的对象,分别对应普通函数、函数指针、函数对象以及 lambda 表达式。可以像普通函数一样调用 `f1`、`f2`、`f3`、`f4` 对象,并传入相应的参数进行调用。 需要注意的是,使用 `std::function` 封装函数指针时,需要使用取地址运算符 `&`。此外,如果封装的是成员函数指针,则需要传入一个对象指针或引用作为第一个参数。

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