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Windows GUI --从main函数开始写一个Windows窗口程序
Windows GUI --从main函数开始写一个Windows窗口程序关于Windows main函数准确地说Windows总共提供了2种main函数, 而由于字符编码的缘由, 又将2种main函数拆分成4个main函数,其函数名称及其区分如下表: 程序分类 main入口点函数 解释说明 CUI(控制台程序) _tmain(Main) ANSI编码控制台程序 _tmain(Wma原创 2020-08-01 18:16:40 · 1323 阅读 · 0 评论 -
Windows GUI -- 消息循环与消息
本篇文章主要讲解Windows是如何处理GUI程序的消息。消息循环在文章Windows GUI --从main函数开始写一个Windows窗口程序中提到了当应用程序开始执行的时候, Windows会首先为该程序创建一个“消息队列”。没错, Windows操作系统为每一个程序都维护着其对应的“消息队列”。此消息队列为应用程序消息队列。当事件发生时, Windows会自动将这些事件转换为“消息”, 并将其放置在程序的消息队列当中。同时, 操作系统本身维护者一个系统消息队列。 比如当用户按下和释放键原创 2020-08-02 17:04:09 · 460 阅读 · 0 评论 -
双缓冲绘图原理及应用
目的原理优点实现目的主要用于解决因绘制复杂数据量大的图形,或是需要实时更新的图形数据,直接在DC中绘制,会产生图形显示延迟闪烁等现象。原理首先将需要绘制的图形绘制到内存虚拟屏幕中,然后利用相关API函数,一次全屏拷贝到OSD实际显示屏幕中,此过程即完成双缓冲绘图。优点在一定程度上提高CPU处理效率可避免因数据量过大,而大致绘制过程中掉帧或...原创 2018-03-19 23:30:05 · 625 阅读 · 0 评论