1.static(静态)
(1)C语言中的static
static修饰变量:
静态变量具有记忆功能,这次的值是上次修改的值,所以只能被初始化一次(存储在静态区的变量生命周期一般比较长,同 整个源程序共存亡,所以只需初始化一次);
分为静态全局变量和静态局部变量:静态全局变量只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它;静态局部变量 存储在全局存储区,虽然是局部的(只能被作用域内的函数和变量访问)但是存在于整个程序的生命周期,而普通局 部变量存储在栈上,一旦调用结束立即被销毁。
note:不能在头文件中定义静态变量,如果在头文件中定义了静态变量,包含这个头文件的每个文件都会单独存在一 个静态比那里,造成空间浪费或者程序错误。不建议在头文件中定义任何变量;
static修饰函数:
这个函数被限制在声明它的模块范围内使用,而不能被其他源文件使用;static函数可以很好地解决不同原文件中函数 同名的问题,因为一个源文件对于其他源文件中的static函数是不可见的。
(2)C++中的static
修饰数据成员:
静态数据成员被当做类的成员,供该类的所有对象共享访问;区别于非静态数据成员,每个对象都有自己 的复制品,属于所在对象。
静态数据成员存储在全局数据区,在定义时分配空间,在没有产生类对象时作用域就是可见的,也就是说 在没有类的实例时也可使用它。
静态成员变量是在类内定义,类外初始化,且必须初始化。初始化时不用再加static关键字。
静态成员变量同样遵循public/protected/private访问原则。
与全局变量相比,静态成员变量的优势有:
静态成员变量没有进入程序的全局名字空间,不会与程序中其他全局变量产生命名冲突;
可以通过private实现信息隐藏。
修饰成员函数:
只能访问类中的静态成员变量,只能调用类中其他的静态成员函数,不能访问或者调用非静态的成员变量或者成员函数;
同静态成员变量一样,只属于类而不属于类的特定对象;
非静态成员函数一般隐藏一个this指针指向类对象本身,由于静态成员函数不与任何对象相联系,所以不具有this指针。
2.关键字:const
const在C语言中用于定义变量为常类型以及修饰函数参数和返回值;在C++中还可以修饰函数定义、修饰类对象。const修饰的变量或者对象的值是不能被改变的。
const的作用:
(1)const常量具有不可变性,除了初始化,不能对其进行赋值。
(2)可以进行类型检查,当函数参数为const类型时,就是通知编译器这个参数是一个常量,不能再修改。
(3)可以很方便的进行参数调整,不变而已,一变都变。类似于宏定义;
(4)防止被意外修改,增加程序的健壮性。
(5)C++中可以构成函数重载,在一个类中,const函数与一个非const的同名函数构成重载;
(6)对比与define节省空间,const只是给出了对应的内存地址,而define是每次访问每次复制一个。
(7)编译器将普通的const变量放在符号表中,成为编译期间的一个常量,不分配存储空间,避免了读存操作,提高了效率。
const使用情况:
(1)用于修饰一般常量(必须初始化)、常数组、常对象、函数的常参数、函数的返回值;
(2)修饰常指针:
const int *A;修饰A指向的对象,A可变,A指向的内容不可变;
int const *A;修饰A指向的对象,A可变,A指向的内容不可变;
int *const A;修饰指针A,A不可变,A指向的内容可变;
const int * const A;A和A指向的对象都不可变;
(3)修饰常引用:表示该引用所引用的对象不可被改变;
const double &v;
(4)修饰类中的数据成员,初始化位置只能在参数列表里,不能被修改,可被调用;
(5)修饰类的成员函数,声明和定义处都要用const修饰;函数内部不会调用非const成员函数,不会修改类的数据成 员。可构成重载。
(6)修饰类对象:常对象只能调用const成员函数,可以访问const或者非const数据成员,但是不能修改。
(7)在别的连接文件中引用const变量形式:extern const int i;注意不能在对其赋值.
什么叫做常引用:
首先什么是引用?
引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
如果是对一个常量引用,编辑器首先建立一个临时变量,然后将变量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对临时变量的操作。所以,既要利用引用提高效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就要使用常引用。