在Android应用开发过程中,固定的一些控件和属性可能满足不了开发的需求,所以在一些特殊情况下,我们需要自定义控件与属性。
一、实现步骤
继承View类或其子类
复写view中的一些函数
为自定义View类增加属性(两种方式)
绘制控件(导入布局)
响应用户事件
定义回调函数(根据自己需求来选择)
二、哪些方法需要被重写
onDraw()
view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的绘制。对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的(但必须实现dispatchDraw()函数,告诉子view绘制自己)。
onLayout()
主要是为viewGroup类型布局子视图用的,在View中这个函数为空函数。
onMeasure()
用于计算视图大小(即长和宽)的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。
onTouchEvent
定义触屏事件来响应用户操作。
还有一些不常用的方法:
onKeyDown()
当按下某个键盘时
onKeyUp()
当松开某个键盘时
onTrackballEvent()
当发生轨迹球事件时
onSizeChange()
当该组件的大小被改变时
onFinishInflate()
回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
onWindowFocusChanged(boolean)
当该组件得到、失去焦点时
onAttachedToWindow()
当把该组件放入到某个窗口时
onDetachedFromWindow()
当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
onWindowVisibilityChanged(int)
当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法
View的绘制流程
绘制流程函数调用关系如下图:
我们调用requestLayout()的时候,会触发measure 和 layout 过程,调用invalidate,会执行 draw 过程。
三.自定义控件的三种方式
1. 继承已有的控件
当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2. 继承一个布局文件
一般用于自定义组合控件,在构造函数中通过inflater和addView()方法加载自定义控件的布局文件形成图形界面(不需要onDraw方法)。
3.继承view
通过onDraw方法来绘制出组件界面。
四.自定义属性的两种方法
1.在布局文件中直接加入属性,在构造函数中去获得。
布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<com.example.demo.myView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
/>
</RelativeLayout>
获取属性值:
public myView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text", 0);
String text = context.getResources().getText(textId).toString();
}
2.在res/values/ 下建立一个attrs.xml 来声明自定义view的属性。
可以定义的属性有: