C++25设计模式之适配器模式

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图片引用于菜鸟教程

简介:把某个类的接口通过适配器类引用到是适配类里从而实现兼容

优点:解决目标接口和适配类接口不一致的问题,提高了类的复用性

缺点:降低了代码的阅读性,过多的适配器类会导致系统代码凌乱

例子背景:现在有2个类,一个类的接口为ShowWithAdd,一个类为printAdd,现在需要他俩兼容,于是使用了适配器

适配器模式代码:

  • 目标类:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Target
{
public:
        Target(const string& str) : m_str(str){}
        virtual ~Target() {}
        void ShowWithAdd()
        {
                cout << "+" << m_str << "+" << endl;
        }
        void ShowWithMinus()
        {
                cout << "-" << m_str << "-" << endl;
        }

private:
        string m_str;
};
  • 需要适配的类:
class Adaptee
{
public:
        virtual ~Adaptee() {}
        virtual void printAdd() = 0;
        virtual void printMinus() = 0;
};
  • 适配器类:
#pragma once
#include "Adaptee.h"
#include "Target.h"

class Adapter : public Adaptee, public Target
{
public:
        Adapter(const string& str) : Target(str){}
        virtual void printAdd()
        {
                ShowWithAdd();
        }
        virtual void printMinus()
        {
                ShowWithMinus();
        }
};
  • 引用:
#include "Adapter.h"

int main()
{
        shared_ptr<Adapter> adapter(new Adapter("HelloWorld"));
        adapter->printAdd();
        adapter->printMinus();

        getchar();
        return 0;
}

总结:
适配器模式(Adapter):可以通过适配器类去解释原有的类,再开放新的接口给客户端,实现复用性,增加代码灵活性。

作者:丶梦爱
博客:https://blog.csdn.net/u014732297(转载请说明出处)

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