VS2017 x64 编译OSG 3.7.0 + FFmpeg + OSGEarth 3.4

  • 所有源码、工具下载都需要科学上网,自行解决

一、FFmpeg编译

1、配置msys2环境

  • msys2官网中下载msys2-x86_64-{date}.exe安装
  • 修改msys64/msys2_shell.cmd文件中rem MSYS2_PATH_TYPE=inherit为set MSYS2_PATH_TYPE=inherit,记得备份
  • 打开vs x64命令行提示符工具,运行msys2_shell.cmd,输入以下命令初始化环境
pacman -Syu
pacman -S make
pacman -S diffutils
pacman -S yasm
pacman -S nasm

mv /usr/bin/link.exe /usr/bin/link.exe.bak

2、编译x264源码

  • (注意提前进入某个目录创建一个FFmpeg_Build目录,源码解压在同级目录下)
  • https://github.com/mirror/x264拉下来
  • msys64进入x264目录,执行命令:
curl "http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=config.git;a=blob_plain;f=config.guess;hb=HEAD" > config.guess
sed -i 's/host_os = mingw/host_os = msys/' configure
  • 开始编译x264,执行以下命令
CC=cl ./configure --prefix=./../FFmpeg_Build --enable-shared
make -j 16 && make install
mv ./../FFmpeg_Build/lib/libx264.dll.lib ./../FFmpeg_Build/lib/libx264.lib

3、编译FFmpeg源码

export CC=cl
 
             ./configure \
             --prefix=./../FFmpeg_Build \
             --toolchain=msvc \
             --arch=x86_64 \
             --enable-yasm  \
             --enable-asm \
             --enable-shared \
             --disable-static \
             --disable-programs \
             --enable-avresample \
             --enable-libx264 \
             --enable-gpl \
             --extra-ldflags="-LIBPATH:./../FFmpeg_Build/lib/" \
             --extra-cflags="-I./../FFmpeg_Build/include/"
使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio 2019。可以从官方网站上下载并按照指南进行安装。 2. 接下来,下载OSG 3.7.0的源代码。可以从OSG的官方网站上找到源代码的下载链接。 3. 在Visual Studio 2019中创建一个新的空白项目。选择合适的项目类型,例如Win32控制台应用程序。 4. 将下载的OSG 3.7.0源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 5. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 6. 添加OSG的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 7. 编译项目,并确保没有错误或警告。 8. 下载OSGEarth 3.3的源代码。可以从OSGEarth的官方网站上找到源代码的下载链接。 9. 将下载的OSGEarth 3.3源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 10. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 11. 添加OSGEarth的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 12. 编译项目,并确保没有错误或警告。 13. 最后,下载OSGQt的源代码。可以从OSGQt的官方网站上找到源代码的下载链接。 14. 将下载的OSGQt源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 15. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 16. 添加OSGQt的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 17. 编译项目,并确保没有错误或警告。 以上是使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt的大致步骤。请根据具体环境和需求进行相应的设置和调整。如果出现问题,可以参考相关的文档和论坛进行进一步的解决。
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