OSG3.4编译FFMPEG插件

0、加入你要读a.mp4,那个正确的写法是osg::Image* image = osgDB::readImageFile("a.mp4.ffmpeg");

1、在github上下载最新的osg3.4源码https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tree/OpenSceneGraph-3.4,你会发现其对应的ffmpeg插件支持ffmpeg3.0.x

2、去ffmpeg官网下载开发版https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/dev/,最小的版本是3.2。你会发现只有lib库,DLL呢?需要去https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/shared/下载

3、修改OpenSceneGraph-3.4.0\CMakeModules\FindFFmpeg.cmake的136行附近,在SET(FFMPEG_FOUND "NO")之后添加SET(STDINT_OK TRUE),同时确保CMake界面中的FFMPEG的FFMPEG_STDINT_INCLUDE_DIR为空

4、单独编译osgdb_ffmpeg插件,会发现一下错误ffmpeg的lib库有些问题,需要在链接器-命令行添加/SAFESEH:NO

 

转载于:https://www.cnblogs.com/coolbear/p/8548440.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值