抽象工厂

 面临问题:需要实例化一组相关的对象,为特定的客户(或情况)提供对象组

也即是说,如果一些产品是不同属性的,也就是通过不同的接口实现的。这样就会形成一个产品族,我想建立一个产品族的具体产品时,我该怎么办呢?难道我要创建N个抽象工厂吗?通过上述的方法,写出N遍才能得到?这样显然不满足代码复用原则。所以我们得想办法解决它。必须保证我能通过工厂产生出来一个对象组。


解决方案
协调对象组的创建。提供一种方式,将如何执行对象实例化的规则从使用这些对象的客户对象提取出来



所谓抽象工厂,也就是在具体工厂类定义了好几个工厂方法,每个工厂方法会产生一个具体的产品对象,客户通过实例化具体工厂,会产生一个具体的产品族!如果只有一个工厂方法,显然就是上文的工厂方法模式。


增加一个产品族的时候,也就是,我在每个产品接口再增加一个具体的产品类,满足开闭原则。所谓一个产品族,也就是原来产品的类型的基础上,对每种产品有多了一种实现。

但是增加产品等级结构时,也就是我们又增加了一种新的产品接口,这时候就需要在抽象工厂中增加工厂方法,对每个具体实现的工厂也需要修改,不符合开闭原则。


具体案例:

在联机射击游戏中提供了多种游戏场景,不同的游戏场景配有不同的地图、背景音乐和不同的天气等,如何创建游戏开始场景?

首先我们看,我们需要多种游戏场景,这些场景由地图,音乐,天气组成,形成了一个产品族。对于具体实现可以参考上面的图。

如果,游戏场景只是由地图实现的,也就变成了一个产品等级结构,这时候,我们只需要要工厂方法就可以了,但是对于本题,需要采用抽象工厂才能解决问题。


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