移动广告公司NativeX为了让免费移动游戏能够更好的赚钱,宣布用户可自定义原生广告交易。开发者及发行商也可据游戏中广告位置定义上下文格式。旨在创出对开发者及发行商收益干扰最少,或让玩家获得更多欢乐的广告。
近日,著名移动广告公司NativeX为了让免费移动游戏能够更好的赚钱,宣布用户可自定义原生广告交易。同时,开发者及发行商也可根据游戏中广告的位置定义上下文格式。例如,NativeX指出,如果玩家为了获得更多而花光所有虚拟货币的话,开发者可以为他们提供一个参与视频广告的机会。其总体目标就是,创建出对开发者及发行商收益干扰最少,或让玩家获得更多欢乐的广告
全球交易
为了增加发行商全球的供应比率,NativeX与超过50个的最大需求来源合作,无论是有回报或无回报的广告,其重点关注亚洲、欧洲和北美。
关于原生广告交易,NativeX高级副总裁兼联合创始人Robert Weber对这一大变革的潜力抱着乐观态度。“目前,移动游戏市场潜能仍亟待挖掘,当原生广告方案能够蜕变成为原生货币化的工具之时,我们才能更专注于移动游戏货币化,并驱动市场来实现它的潜能。”Weber说道,“这不再只纠结于在正确的时间为正确的客户展现正确的广告了,游戏开发者拥有独特的机会,从基于他们游戏经济广告中赚取更多的钱。NativeX广告交易力争从每个广告印象中提取最大的价值。”