鸿蒙开发-如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例

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介绍

本示例中主要介绍开发者如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调并通过OpenGL/EGL实现在页面上绘制形状。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色。

效果预览

在这里插入图片描述
使用说明

安装编译生成的hap包,并打开应用。

点击页面底部“Draw Star”按钮,页面将绘制一个五角星。

点击XComponent组件区域(页面中灰色区域)改变五角星颜色。

工程目录

├──entry/src/main
│  ├──cpp                           // C++代码区
│  │  ├──CMakeLists.txt             // CMake配置文件
│  │  ├──napi_init.cpp              // Napi模块注册
│  │  ├──common
│  │  │  └──common.h                // 常量定义文件
│  │  ├──manager                    // 生命周期管理模块
│  │  │  ├──plugin_manager.cpp
│  │  │  └──plugin_manager.h
│  │  ├──render                     // 渲染模块
│  │  │  ├──egl_core.cpp
│  │  │  ├──egl_core.h
│  │  │  ├──plugin_render.cpp
│  │  │  └──plugin_render.h
│  ├──ets                           // ets代码区
│  │  ├──entryability
│  │  │  └──EntryAbility.ts         // 程序入口类
│  │  └──pages                      // 页面文件
│  │     └──Index.ets               // 主界面
|  ├──resources         			// 资源文件目录

具体实现

通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为drawPattern,在js侧调用该接口可在页面上绘制出一个三角形。

在XComponent的OnSurfaceCreated回调中获取NativeWindow实例并初始化EGL环境。调用OH_NativeXComponent_GetXComponentSize接口获取XComponent的宽高,并以此为输入调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个五角星。在DispatchTouchEvent回调中再次调用EGL相关的绘制接口在NativeWindow上绘制出一个大小相同、颜色不同的五角星,以达到点击后改变颜色的目的。

涉及到的相关接口:
在这里插入图片描述

相关权限

不涉及。

依赖

不涉及。

约束与限制

1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:RK3568

2.本示例为Stage模型,支持API10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0 Release)

3.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0 Release)及以上版本才可编译运行

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Native/NdkXComponent/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF: 获取完整版白皮书方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVkRGRUd3pHSnFG?u=a42c4946d1514235863bb82a7b2ac128

在这里插入图片描述

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用开发导读(ArkTS)
2………
在这里插入图片描述

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5.…在这里插入图片描述

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3………在这里插入图片描述

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……在这里插入图片描述

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……在这里插入图片描述

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

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