L4:技术栈顶层,参与者主要是普通用户(如同今天普通用户在浏览器前端和网页互动一样)用户们在这一层可以和单个或多个区块链(应用等)互动。例如状态、元掩码、MyCrypto、奇偶校验
协议可扩展的用户界面("像浏览器一样"),用户用来直接与区块链互动的程序,而不需要知道如何让编程和实现细节:案例有Status、MetaMask、Parity、EtherWallet或MyCrypto。
L3:人类可读语言和库的层,在这一层,开发人员和程序员们可以适当抽象,并进行程序开发。这一层包括可扩展协议的API和语言 -:有各种语言可以用来开发应用程序,如Solidity和Vyper(Ethereum),Plutus(Cardano),和Rust(Substrate)。此外,还有各种框架,使编程与区块链互动的应用更加容易,如ethers.js、web3.js和oo7.js。
L2:这一层增强了L1层能力:进行提升扩展性、加密消息传递、分布式计算等功能。
状态通道(State channels):区块链通过让节点在链外相互通信,通过在主链上 "打开 "和 "关闭 "通道,只写初始和最终结果,而不是在链上记录每个状态转换,从而提高可扩展性的一种方式。例子包括比特币的Lightning Network 和以太坊的Raiden Network。
Plasma协议:Plasma是通过创建区块链的 "树 "来提高可扩展性的另一种方式,主链是树的根,而 "子 "区块链尽可能少地与更高级别的链互动。例子包括Loom的PlasmaChain和OmigeGO Plasma。<