debug和release版本的区别

本文总结了Debug和Release版本的区别,包括调试信息、优化选项等方面,并分享了在不同版本下可能出现的问题及解决经验,如变量初始化、自定义消息参数、调试宏的使用等。强调了在Release模式下可能隐藏的错误以及调试方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化,导致后面处理异常。网上查找了些资料,在这 罗列汇总下,做为备忘~ 

一、Debug 和 Release 的区别 
        Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 
     Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项。 
Debug 版本   
参数       含义   
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)   
/Od 关闭优化开关   
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)   
/ZI   
创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译   
GZ 可以帮助捕获内存错误  

   
Release 版本 参数含义   
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库   
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快   
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)   
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改  


Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。 
   
相关经验: 转自http://dev.csdn.net/article/17/17068.shtm 
1. 变量。 
大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近 似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过)。这样就明确了,如果你的程序中的某个变量没被初始化就被引用,就很有可能出现异常:用作控制变量将 导致流程导向不一致;用作数组下标将会使程序崩溃;更加可能是造成其他变量的不准确而引起其他的错误。所以在声明变量后马上对其初始化一个默认的值是最简 单有效的办法,否则项目大了你找都没地方找。代码存在错误在debug方式下可能会忽略而不被察觉到,如debug方式下数组越界也大多不会出错,在 release中就暴露出来了,这个找起来就比较难了:( 还是自己多加注意吧 
呵呵,就是我犯的问题~~ 
2. 自定义消息的消息参数。 
MFC为我们提供了很好的消息机制,更增加了自定义消息,好处我就不用多说了。这也存在debug跟r

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