android中图片的存储规则建议如下:
1,如果是第一次进入应用,图片是从服务器做异步下载获取下来,做缓存处理
(1,文件中去(唯一性,可以再次获取出来,链接地址做文件名称),如果是文件中读取到的图片,需要再次将其加入内存中,保证其效率高.
2,内存存储(Map<图片链接地址,Bitmap>),内存溢出,LRU算法(最近最少使用算法,三级缓存(1,内存 2,文件 3,网络)))
在最近一段时间内访问次数较多的图片,存储的时间是最长的,
最近时间内使用较少的图片,存储时间是最短(如果内存不够用的时候,就将当前图片移除出去)的
2,假设第二次进入应用,如果再次下载相同图片,不合理(1,耗流量2,要时间)