androidhandler消息机制


Handler消息机制

  • Message类的obtain方法

    • 消息队列顺序的维护是使用单链表的形式来维护的
    • 把消息池里的第一条数据取出来,然后把第二条变成第一条

      if (sPool != null) {
      Message m = sPool;
      sPool = m.next;
      m.next = null;
      sPoolSize–;
      return m;
      }

  • 创建Handler对象时,在构造方法中会获取Looper和MessageQueue的对象

    public Handler() {
        ...
        //拿到looper
        mLooper = Looper.myLooper();
        ...
        //拿到消息队列
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = null;
    }
    
  • 查看myLooper方法体,发现Looper对象是通过ThreadLocal得到的,在查找ThreadLocal的set方法时发现

    • Looper是直接new出来的,并且在Looper的构造方法中,new出了消息队列对象

      sThreadLocal.set(new Looper());
      
      private Looper() {
          mQueue = new MessageQueue();
          mRun = true;
          mThread = Thread.currentThread();
      }
      
    • sThreadLocal.set(new Looper())是在Looper.prepare方法中调用的
  • prepare方法是在prepareMainLooper()方法中调用的

    public static final void prepareMainLooper() {
        prepare();
        ...
    }
    
  • 在应用启动时,主线程要被启动,ActivityThread会被创建,在此类的main方法中

    public static final void main(String[] args) {
        ...
        //创建Looper和MessageQueue
        Looper.prepareMainLooper();
        ...
        //轮询器开始轮询
        Looper.loop();
        ...
    }
    
  • Looper.loop()方法中有一个死循环

    while (true) {
        //取出消息队列的消息,可能会阻塞
        Message msg = queue.next(); // might block
        ...
        //解析消息,分发消息
        msg.target.dispatchMessage(msg);
        ...
    }
    
  • Linux的一个进程间通信机制:管道(pipe)。原理:在内存中有一个特殊的文件,这个文件有两个句柄(引用),一个是读取句柄,一个是写入句柄

  • 主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,进入睡眠,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠

  • Handler发送消息,sendMessage的所有重载,实际最终都调用了sendMessageAtTime

    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
    {
       ...
        //把消息放到消息队列中
        sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
       ...
    }
    
  • enqueueMessage把消息通过重新排序放入消息队列

    final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        ...
        final boolean needWake;
        synchronized (this) {
           ...
            //对消息的重新排序,通过判断消息队列里是否有消息以及消息的时间对比
            msg.when = when;
    
            Message p = mMessages;
            //把放入消息队列的消息置为消息队列第一条消息
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked; // new head, might need to wake up
            } else {
                //判断时间顺序,为刚放进来的消息寻找合适的位置
                Message prev = null;
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
                msg.next = prev.next;
                prev.next = msg;
                needWake = false; // still waiting on head, no need to wake up
            }
        }
        //唤醒主线程
        if (needWake) {
            nativeWake(mPtr);
        }
        return true;
    }
    
  • Looper.loop方法中,获取消息,然后分发消息

    //获取消息队列的消息
     Message msg = queue.next(); // might block
     ...
    //分发消息,消息由哪个handler对象创建,则由它分发,并由它的handlerMessage处理  
     msg.target.dispatchMessage(msg);
    
  • message对象的target属性,用于记录该消息由哪个Handler创建,在obtain方法中赋值


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