Java基础知识总结

Num01–>java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;
1994年将Oak语言更名为Java;

Java的三种技术架构:
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;

1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:
    1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk
                      path=%JAVA_HOME%\bin
    2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin
特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置:
    1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\
    2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\

注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况
如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;
如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
还会在当前目录找吗?两种情况:
    1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。
    2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。
    一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。

4,javac命令和java命令做什么事情呢?
    要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。
    javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。 生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。
    java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.
    一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

Num02–>java语法基础

Test01–>关键字

关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 

Test02–>标识符

标示符:Java中的包、类、方法、参数和变量的名字,可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。

·下面是合法的标识符: 
yourname 
your_name 
_yourname 
$yourname 

·下面是非法的标识符: 
class 
67.9 
Hello Careers

常量:是在程序中的不会变化的数据。
变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。 

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?
    1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
    2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
    3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域:
    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
变量的生命周期:
    变量从定义的位置开始就在内存中活了;
    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

Test03–>数据类型

这里写图片描述

1、基本数据类型:byteshortintlongfloatdoublecharboolean 

2、引用数据类型: 数组、类、接口。

3、级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

4、自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量;

Test04–>运算符号

运算符号:
    1)、算术运算符。
        + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
        +:连接符。
        ++,--
    2)、赋值运算符。
        =  += -= *= /= %=
    3)、比较运算符。
        特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false4)、逻辑运算符。
        &  |  ^  !   &&   ||
        逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。
        &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
        |:只要两边都为false结果是false,否则就是true
        ^:异或:和或有点不一样。
             两边结果一样,就为false。
             两边结果不一样,就为true.

    & 和 &&区别:   
        & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
        &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
    | 和|| 区别:  
        |:两边都运算。
        ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
    5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
        &  |  ^ 
        <<  >>   >>>(无符号右移)

Test05–>语句

If  switch  do while   while  for 
    这些语句什么时候用?
    1、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
     case 值:要执行的语句;break;
     …
     default:要执行的语句;
}

 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

 细节: 
 1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
 2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
 3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

    2、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if3、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

    whilefor可以进行互换。
    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

Test06–>函数

为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:
    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){
        执行语句;
        return 返回值;
    }
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?
    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
    1)、明确该功能运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
    2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:
    1)、保证该类的独立运行。
    2)、因为它是程序的入口。
    3)、因为它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?
    1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
    2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:
-------
    在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

Test07–>数组

一维数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
3)、System.arrayCopy(source,0,dest,0,x):语句的意思就是:复制源数组从下标0开始的x个元素到目标数组,从目标数组的下标0所对应的位置开始存取。
4)、Arrays.sort(数组名)为数组排序的操作,但这个方法在java.util这个包里面,所以在用到的时候需要先将它导入

---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public class Test01 {
    // 定义一个二分查找的方法
    public static int binary(int[] array, int value) {
        int low = 0;
        int high = array.length - 1;

        while (low <= high) {
            int middle = (low + high) / 2;
            if (value == array[middle]) {
                return middle;
            }
            if (value > array[middle]) {
                low = middle + 1;
            }
            if (value < array[middle]) {
                high = middle - 1;
            }
        }
        return -1;
    }

    // main方法,程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int value = binary(a, 7);
        System.out.println(value);
    }
}

Num03–>java内存的划分

Java把内存划分为4个部分 1. 代码区 2、栈区 3、堆区 4、静态区域

1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收

3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放

4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域
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