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unity + ECS
嘟嘟的大树树树
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity + ECS 序章
最近看到同事有在用ECS的思想写框架,抽时间整理了下网上的资料,大致理解这个ECS框架,写下这篇博客做下工作随笔从最简单的游戏模型说起最简单的游戏模型一般是实体Entity(unity内的GameObject)的行为和他们之间的交互和管理Manager但一般游戏不可能这么简单,在unity里 你会在你的GameObject上挂上各种组件(Component),组件里面有各种逻辑,逻...原创 2018-08-17 17:11:24 · 1655 阅读 · 0 评论 -
unity + ECS 第一章 Entitas
Entitas介绍GitHub地址:https://github.com/sschmid/Entitas-CSharpEntitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity简单来说就是个基于C#和unity的ECS框架 Entitas使用...原创 2018-08-20 16:12:54 · 2837 阅读 · 0 评论