STM32F4应用笔记(四)UCGUI裸机移植——支持触摸屏

本文介绍了如何在STM32F4开发板上将UCGUI移植并支持触摸屏功能。首先,基于正点原子F4开发板的触摸屏实验进行移植准备,将相关文件夹添加到工程。接着,在GUI_X_Touch.c中添加预处理命令并修改测量函数。然后,打开GUIConf.h和GUITouchConf.h文件进行配置修改。同时,调整LCDConf.h以匹配屏幕尺寸。在主函数和定时器3中断服务程序中进行相应更新,最终实现了触摸屏响应的鼠标指针移动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、移植的基准
这一次是以正点原子F4开发板的触摸屏实验作为基准。
我们在前一篇博客建立的工程的基础上。把触摸屏实验Hardware之中的相应的文件夹添加到工程中。
2、在GUI_X添加文件GUI_X_Touch.c
这一次支持触摸屏,所以需要添加GUI_X_Touch.c。
2.1修改GUI_X_Touch.c文件
在GUI_X_Touch.c中添加预处理命令#include “touch.h”。
然后将其中的GUI_TOUCH_X_MeasureX
和GUI_TOUCH_X_MeasureY两个函数改为如下所示的形式:
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) {
tp_dev.scan(0);//扫描
return tp_dev.x[0];
}
int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void) {
tp_dev.scan(0);//扫描
return tp_dev.y[0];
}
3、修改GUIConf.h文件
打开工程文件Config文件夹中的GUIConf.h文件,将其中的GUI_SUPPORT_TOUCH和GUI_WINSUPPORT总开关打开。

#define GUI_SUPPORT_TOUCH         (1) 
#define GUI_WINSUPPORT            1 
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